Mithilfe unserer Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D rätselt ihr euch problemlos durch das 3DS-Zelda! Wir lösen für euch alle Tempel, alle Dungeons und alle Quests. Um euch ein wenig zu helfen, halten wir auch Cheats für Zelda: Ocarina of Time 3D in der Komplettlösung bereit. Auch Bosskämpfe meistert ihr mithilfe der Tipps & Tricks aus dem Ocarina-Walkthrough problemlos.
Quelle: Nintendo
Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D - Als erwachsener Link in die kleineren Orte
Lon-Lon-Farm
Verlasst das Schloss-Areal. Ihr müsst das Pferd nicht jetzt sofort holen, allerdings erweist sich Epona als nützlich, da ihr sonst einige längere Fußmärsche vor euch habt. Ihr werdet dazu allerdings mindestens 70 Rubine brauchen, also versorgt euch vorher ausreichend damit. Beim Betreten der Farm wird euch auffallen, dass sie nicht mehr von denselben Leuten wie früher betrieben wird. Redet mit Ingo, der nun die Farm führt, und nehmt sein Angebot an, für zehn Rubine das Reiten zu erlernen. Schwingt euch jedoch nicht auf das nächstbeste Pferd, sondern spielt stattdessen Eponas Lied. Sie wird zu euch herüberkommen, also springt hinauf und redet nochmals mit Ingo.
Er wird um 50 Rubine wetten wollen, dass er euch in einem Wettrennen besiegen kann. Nehmt die Wette an und schlagt ihn mit Leichtigkeit! Nach eurem Sieg bietet er euch eine weitere Wette an und diesmal ist euer Preis das Pferd. Solange ihr vor ihn gelangen könnt und euch auf der Innenbahn haltet, solltet ihr dabei keine Probleme haben. Tipp: Lasst eure Anzeige niemals unter zwei Karotten fallen! Selbst wenn ihr gewinnt, wird Ingo euch nicht gehen lassen wollen. Lauft einfach zur Mauer am hinteren Ende der Farm und springt darüber. Nachdem ihr dies alles erledigt habt, könnt ihr jederzeit zur Farm zurückkehren, um Malons Pferdesprung-Zeitrennen zu probieren. Wenn ihr den bisherigen Rekord von 50 Sekunden schlagen könnt, gewinnt ihr eine ganze Kuh! Malon bringt diese in diesem Fall freundlicherweise in euer Kokiri-Heimatdorf.
Kakariko
Ihr wurdet hierher geschickt, um eine wichtige Waffe zu finden. Ohne sie könnt ihr nicht einmal den nächsten Tempel betreten, also müsst ihr sie euch jetzt vom Kakariko-Friedhof besorgen. Während eurer siebenjährigen Abwesenheit ist der Totengräber Boris gestorben. Um an die besagte Waffe zu gelangen, müsst ihr unter die Erdoberfläche reisen und dort ein Rennen gegen seinen Geist laufen. Sucht den Grabstein links vom Eingang auf, vor dem drei Pflanzen wachsen. Zieht ihn zur Seite und springt durch das Loch in die Gruft darunter. Boris fordert euch dort zu einem Wettrennen heraus. Ihr müsst hinter ihm herlaufen und dabei seinen Flammen ausweichen.
Ihr müsst nicht als erster ins Ziel kommen, allerdings müsst ihr es durch einige nur kurzfristig geöffnete Türen schaffen, die Boris öffnet. Am besten ist es, wenn ihr hier auf die Flammen achtet, da sie Boris' Weg anzeigen.
Nachdem ihr das Ende erreicht habt, werdet ihr mit dem Fanghaken belohnt. Spielt auf dem Weg nach draußen die Hymne der Zeit, um einige blaue Blöcke aus dem Weg zu räumen. Nach dem Verlassen von Boris' Grab findet ihr euch im zweiten Stock der Windmühle wieder. Zieht euch mit den Fanghaken zum Herzstück hinüber und redet dann mit dem Müller. Er erinnert sich an euren Besuch als Kind und bringt euch die Hymne des Sturms bei, wenn ihr ihm eure Okarina zeigt. Es wird euch helfen, an das Auge der Wahrheit am Boden des Brunnens zu gelangen, allerdings stehen davor erst einmal einige Besuche in den diversen Tempeln an.
Verlorene Wälder
Geht zurück zum Friedhof, zieht das Grab direkt vor euch (wo ihr den Hylia-Schild gefunden habt) zurück und wert
eine Bombe an die braune Wand. Dahinter verbirgt sich eine Feenquelle. Ihr könnt jetzt auch eure Skulltula-Symbole in Kakariko gegen einige Gegenstände tauschen. Ihr seid nun ausgerüstet und bereit, den nächsten Tempel zu betreten. Er befindet sich in den verlorenen Wäldern, also begebt euch zur heiligen Waldlichtung (geht dazu vom Eingang aus nach rechts, links, rechts, links, geradeaus, links und dann rechts). Ihr müsst Salias Lied spielen, um an Milo vorbeizukommen, aber das eigentliche Problem ist das Labyrinth im Wald. Es wird von riesigen Gegnern bewacht, die gewaltigen Schaden anrichten können, wenn sie euch in die Finger kriegen. Ihr müsst gegen sie sehr vorsichtig vorgehen.
Haltet die Schultertaste gedrückt, damit ihr seitlich laufend um die Ecken schauen könnt. Benutzt den Fangarm, um die Wachen anzugreifen, sobald sie euch den Rücken zudrehen. Irgendwann kommt ihr zu einer längeren Treppe mit einem keulenschwingenden Wächter am Ende. Lauft im Zickzack an seinen Staubwolken vorbei und schlagt ihn einige Male in den Rücken. Beim Hinauflaufen der nächsten Treppe trefft ihr auf den mysteriösen Shiek aus der Zitadelle der Zeit. Er bringt euch dann das Menuett des Waldes bei, welches euch hierher teleportiert. Ihr müsst nun nur noch den Fanghaken am Baum benutzen und euch zum Eingang des Waldtempels hinaufziehen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Einleitung
- Seite 2 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Fundorte der Items und Hyrule-Weltkarte
- Seite 3 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Link als Junge - Kokiri-Wald
- Seite 4 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Junger Link - Deku-Tempel
- Seite 5 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Junger Link - Hyrule-Schloss/ Lon-Lon-Farm
- Seite 6 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Junger Link - Masken-Handel
- Seite 7 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Junger Link - Kakariko - alle Skulltulas, Goronia uvm.
- Seite 8 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Junger Link - Dodongos Höhle
- Seite 9 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Junger Link - Zoras Reich/ Lord Jabu Jabu
- Seite 10 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Erwachsener Link - kleine Orte
- Seite 11 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Erwachsener Link - Waldtempel
- Seite 12 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Erwachsener Link - Feuertempel
- Seite 13 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Erwachsener Link - Tausch für Biggoron-Schwert
- Seite 14 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Erwachsener Link - Eishöhle, Angeln, Vogelscheuche
- Seite 15 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Erwachsener Link - Wassertempel
- Seite 16 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D - Erwachsener Link - Feuerpfeile, Brunnen in Kakariko
- Seite 17 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Erwachsener Link - Schattentempel
- Seite 18 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Erwachsener Link - Gerudo-Tal, Wüste
- Seite 19 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Erwachsener Link - Geistertempel
- Seite 20 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Erwachsener Link - Hyrule-Schloss und Endgegner Ganondorf
- Seite 21 Komplettlösung zu Zelda: Ocarina of Time 3D: Cheats
- Seite 22 Bildergalerie
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