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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von StHubi Moderator
        Zitat von PlayS3l3ction
        Von daher honoriere ich diesen zusätzlichen Arbeitsaufwand mit dem Kauf der PC - Fassung. ;)
        So kann man das natürlich auch sehen :)

        Vermutlich ist der Aufwand für die Tests exponentiell höher. Es gibt einfach zu viele verschiedene Möglichkeiten und Konfigurationen, die…
      • Von PlayS3l3ction
        Na demnach müsste die PS3 - Version geradezu grandios aussehen, wenn Bethesda ab sofort die Konsolen so gut im Griff hat. Bei der Xbox 360 war das ja nie ein Thema.
        Der größere Aufwand für die PC - Variante erklärt sich offenbar aus der Vielzahl an Systemkonfigurationen die möglich sind, den diversen…
      • Von KingDingeLing87
        Hätte ich nicht gedacht.
        Vor allem hätte ich gedacht, dass ein Wort zur PS3 Version fällt.
        Denn in der Vergangenheit, haben ja schon ne Menge Entwickler gesagt, dass es schwer ist, auf ihr zu programmieren.^^
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The Elder Scrolls 5: Skyrim
Skyrim: Konsolen-Versionen laut Bethesda einfacher zu entwickeln als PC-Ableger
The Elder Scrolls 5: Skyrim erscheint sowohl für den PC als auch für die Xbox 360 und die Playstation 3. Todd Howard vom Entwickler Bethesda äußert sich nun zu den Unterschieden der verschiedenen Ableger. Zwar liege der PC auf grafischer Ebene vorn, doch sei es leichter gefallen, die Konsolen-Versionen zu programmieren.
http://www.gamesaktuell.de/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Spiel-37439/News/Skyrim-Konsolen-Versionen-laut-Bethesda-einfacher-zu-entwickeln-als-PC-Ableger-846369/
23.09.2011
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2011/09/Skyrim_PC_looks_great-17.jpg
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