Reif für die Insel? Na hoffentlich, denn das erste richtige Addon zu Bethesdas Rollenspiel-Knaller ist fertig.
Das Design der Landschaften und Städte ist durchwegs hochklassig. Hier im Bild: der majestätische Palast von Sheogorath.
Sonne, Strand, Cocktails: So stellt man sich einen gelungenen Inselurlaub vor. Wer allerdings eine Reise zu den »Shivering Isles« bucht, den erwarten unheilvollere Dinge. Das Eiland gehört nämlich Sheogorath, dem Gott des Wahnsinns -- und dementsprechend grotesk geht’s auf den Schlotterinseln zu. Bevor wir uns den Details zuwenden, noch ein paar Worte zur Funktionsweise des Addons: Nach der Installation erscheint in der Nähe der Stadt Bravil ein magisches Portal. Wer es betritt, landet in einem brandneuen Zusatzgebiet, das ungefähr ein Viertel so groß ist wie das Hauptspiel -- neue Monster, Waffen und Nebenaufgaben gibt’s gratis obendrauf.
Gott (m) sucht mutigen Helden (m/w)
Auf der Inselwelt tummeln sich zahlreiche frische Monsterarten. Allerdings rennen uns in einigen Gegenden zu viele Bösewichter herum.
Die zentrale Story dreht sich aber um den Grauen Marsch, eine schreckliche Katastrophe, die der Prophezeiung nach alle Bewohner der Shivering Isles töten wird. Es sei denn, ein Held nimmt sich des Problems an -- und genau hier kommen Sie ins Spiel! Das Addon lässt sich übrigens sowohl mit einem frischen Charakter als auch mit einem bereits aufgelevelten Recken durchackern. Dabei sorgt Bethesdas berühmt-berüchtigter Automatik-Schwierigkeitsgrad für Chancengleichheit.
Dieser Wahn macht Sinn
Während die Spielmechanik mit der des Hauptspiels identisch ist, haben sich die Missonsdesigner kräftig ins Zeug gelegt: Ob Sie nun ein mysteriöses Doppelgänger-Problem lösen oder arme Soldaten in die Fallen eines Dungeons locken -- kaum ein Auftrag läuft nach Schema F ab. Außerdem punktet die Handlung mit schwarzhumorigen Gags; besonders Sheogoraths Ausführungen sind teilweise an Sarkasmus kaum noch zu toppen.
