The Elder Scrolls IV: Oblivion
Die Entwickler von 2K haben es geschafft und vor einiger Zeit den 4. Teil der Reihe The Elder Scrolls auf den Markt gebracht. Gothic 3 hat enttäuscht und auch andere Rollenspiele waren überschätzt worden. Doch nun ist ein beinahe perfektes Rollenspiel gekommen, das so schnell nicht in Vergessenheit geraten wird!
Die Rassen
Zu Beginn des Spiels befindet man sich in einer Gefängniszelle und wählt die Rasse aus. Dies ist gar nicht so einfach, denn man muss sich nun schon entscheiden wie man einen Gegner später zur Strecke bringen möchte oder was für Fähigkeiten man haben möchte. Es gibt einige Arten von Menschen aber auch Fabelwesen fehlen nicht. Ein Nord ist resistent gegen Kälte und ziemlich stark. Man muss auch zwischen Mann und Frau unterscheiden, denn hier werden die Fähigkeiten noch einmal geteilt. Ich habe mich für den Kahjit entschieden, da er eine hohe Geschicklichkeit besitzt und ansonsten ziemlich ausgewogen ist. Jede Rasse hat auch eine Spezialfähigkeit. Der Kahjit hat das "Auge der Furcht". Diese Fähigkeit kann man einmal täglich einsetzen.
Es war einmal…
Aus einer anderen Zelle hört man wie ein anderer euch beschimpft und euch sagt, dass Ihr bald sterben werdet. Just in diesem Augenblick kommt der König mit seinen Leibwächtern persönlich in eure Zelle, wo ihr eigentlich gar nicht sein solltet. Waren es die 9 Götter, die euch an diesen Ort geschickt haben oder war es reiner Zufall? Auf jeden Fall ist der König auf der Flucht und in eurer Zelle befindet sich ein Geheimgang. Die Wächter sind so freundlich und lassen euch fürs erste mitkommen. Kurz darauf findet schon das erste Attentat auf den König statt, dass jedoch von den Klingen verhindert werden kann. Ein Wächter muss jedoch sterben.
In den verlassenen Geheimgängen
Der perfekte Zeitpunkt um sich von den Wachen zu trennen und das eigene Leben selbst in die Hand zu nehmen. Gefallene Monster, Tiere und Rassen lassen euch immer etwas zurück. In diesem Fall könnt ihr von dem gefallenen Leibwächter Rüstung und Schwert nehmen. Gleich darauf greifen 2 Riesenratten dich an und die Einführung kann beginnen. In den verlassenen Geheimgängen lernt man zu Kämpfen, zu Schiessen und Magie richtig einzusetzen.
Eine Epoche geht zu neige
Später stosst man wieder auf den König und die Klingen. Nun geht man wieder mit diesen und hilft den König zu beschützen. In einer Sackgasse kommt es aber zum Tod des Herrschers über Tamriel. Von einem Geheimgang aus kommt ein Scherge des Bösen und tötet den Kaiser. Vor seinem Tod gab er euch das Amulett der Könige, das ihr zu Jauffre , dem Oberhaupt der Klingen bringen solltet. Nun geht man durch den Geheimgang nach draussen an die frische Luft und kommt gar nicht aus dem Staunen heraus!
Ich fühle mich wie auf einer Wanderung im Mittelalter
Vor Dir ist das schönste Panorama das Du bisher in einem Spiel erleben konntest! Ein See wird von grünen Hügeln und Bergen gesäumt, verschiedene Gräser, Bäume und andere Pflanzen sind in der Nähe, die Sonne scheint und ja es ist einfach verdammt perfekt! Es muss gleich auf einen Spaziergang einladen! Ich ging an den See und bekam es wieder mit verschiedenen natürlichen Gegnern zu tun. Am See merkte ich, dass Schwimmen und Tauchen auch möglich war, nur konnte man nicht unendlich lang tauchen, da einem sonst die Luft weg bleibt.
Mir hat es leider keine Langzeitmotivation geboten, daher war es innerhalb von 3 tagen wieder zurück gegeben.
Die Grafik hat aber wirklich einen Pluspunkt verdient :hoch: