THQ: Neue Studio-Struktur läuft unter dem Motto "weniger ist mehr"
Nachdem THQ mehrere Studios geschlossen hat, setzt die neue Studio-Struktur nun auf das Motto "weniger ist mehr". Demnach will man zwar weniger, dafür aber mehr Triple-A-Titel entwickeln.
Publisher THQ fiel in letzter Zeit immer wieder durch das Schließen von Studios und das Entlassen von Mitarbeitern auf. Unter anderem wurden zwei Studios in Australien, darunter auch das für De Blob 2 verantwortliche Blue Tongue, geschlossen. Laut THQ mussten Studios und Mitarbeiter einer strategischen Neuausrichtung zum Opfern fallen, zu der sich THQs Executive Vice-President und Chief Financial Officer Paul Pucino auf der Citi Global 2011 Technology Conference nun näher geäußert hat. Demnach setze die neue Studio-Struktur nun auf das Motto "weniger ist mehr". Die geschlossenen Studios arbeiteten an einem Kinderspiel und an einer Filmumsetzung. Doch davon will THQ nun Abstand nehmen.
Laut Pucino möchte THQ in Zukunft zwar weniger, dafür aber größere Triple-A-Titel entwickeln. Außerdem will man pro Jahr ein bis zwei neue Marken veröffentlichen, die alle zwei bis zweieinhalb Jahre mit einem Nachfolger versorgt werden sollen. An anderer Stelle will THQ dennoch wachsen und so sollen die Kapazitäten des Studios in Montreal innerhalb von zwei Jahren von 150 auf 400 Angestellte ausgebaut werden. Die Originalmeldung zu THQs neuer Studio-Struktur findet ihr auf next-gen.biz.
Mehr hochwertige Spiele und weniger Mittelmaß, ist doch schon mal etwas, was sich gut anhört.