Syndicate: Electronic Arts verzichtet auf umstrittenen Online-Pass
Syndicate wird ohne Online-Pass daherkommen, da Electronic Arts es möglichst vielen Spielern erlauben will, am Koop-Modus des Shooters teilnehmen zu können. (10)
Syndicate wird ohne den umstrittenen Online-Pass daherkommen, wie Executive Producer Jeff Gamon von EA Partners nun in einem aktuellen Interview mit Eurogamer verriet. Damit stellt der kommende Shooter eine Ausnahme dar, da sonst alle von Electronic Arts vertriebenen Spiele mit dem Online-Pass ausgestattet werden. Ausnahmen werden nur bei Spielen zugelassen, die gemeinsam mit einem Partner entwickelt wurden. Im Fall von Syndicate zeichnet sich Starbreeze für die Entwicklung verantwortlich. Doch laut Gamon sei dies nicht der Grund für den Verzicht auf den Online-Pass, da EA die IP besitze und auch die Entwicklung von Syndicate leitete.
Der wahre Grund sei, dass die Online-Modi von Syndicate auf Kooperation ausgelegt sind. Demnach möchte Electronic Arts es möglichst allen Leuten ermöglichen, den Koop-Modus von Syndicate zu spielen. Gamon dazu: "Vielleicht ist ein anderer Grund dafür, den Online-Pass nicht zu haben, dass wir mit dem Umfang des Online-Spiels zufrieden sind." Insgesamt wird Syndicate neun Koop-Karten bieten, die auf normaler Schwierigkeitsstufe rund sechs bis sieben Stunden Spielzeit in Anspruch nehmen sollen. Syndicate wird ab dem 23. Februar für die Xbox 360, die PS3 und den PC erhältlich sein. Die Originalmeldung zu Syndicate und dem Online-Pass-Verzicht findet ihr auf eurogamer.net.
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Auch wenn ich dazu sagen muss, dass mich solche Pässe an sich nicht störe, weil ich mir wenn ich mir ein Spiel kaufe, es mir eh immer neu kaufe.
Jetzt muss nur noch das Spiel an sich, gut werden.^^