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  • Supreme Commander: Verkaufsversion getestet!

    Technische Probleme der Testversion haben eine Wertung verhindert. Hier ist unser endgültiges Urteil anhand der Verkaufsversion!

    Supreme Commander: Verkaufsversion getestet! In der vergangenen Ausgabe von PC Powerplay testen wir Supreme Commander. Schon nach wenigen Spielminuten stoßen uns erhebliche Performance-Schwankungen sauer auf: Bei großen Explosionen und vielen Einheiten, die wir gleichzeitig über die Karte ziehen, verlangsamt sich das Geschehen bis zur Unspielbarkeit. Wir testen das Spiel dennoch so gut wie möglich, verzichten aber auf eine Endwertung und informieren THQ über das technische Debakel. Man verspricht uns, dass die Fehler nur mit dem vorläufigen Kopierschutz auftreten -- eine kurz darauf folgende Goldmaster-Version soll nicht mehr betroffen sein.

    Strategie für Reinfuchser

    Technik-Check Technik-Check Anhand der uns nun vorliegenden Verkaufsversion stellen wir Chris Taylors Strategieepos erneut auf den Prüfstand. Tatsächlich: Die Ruckelorgie kommt deutlich reduziert daher. Nur bei hohen Grafikeinstellungen und vielen Einheiten auf dem Schirm gerät die Engine dann und wann ins Stottern. Eine schrittweise Reduzierung der Optionen bringt jedoch schnell Besserung.

    Nach wie vor nerven das platzraubende Interface, die wenig fesselnde Kampagne und gelegentliche Bugs wie KI-Aussetzer. Wer sich aber durchs Handbuch ackert und intensiv mit den Einheiten beschäftigt, wird belohnt: Kaum ein anderes Strategiespiel bietet so viele taktische Möglichkeiten. Insbesondere in Mehrspielerduellen sind äußerst spannende Schlachten zwischen fortgeschrittenen Strategen garantiert.

  • Supreme Commander
    Supreme Commander
    Publisher
    THQ
    Developer
    Gas Powered Games
    Release
    05.03.2010
    Leserwertung
     
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    Aktuelles zu Supreme Commander

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    Supreme Commander

    Es gibt 3 Kommentare zum Artikel
    Von Smothy
    also ich weiß nicht was andere leute so über das spiel sagen aber ich find einfach genial die grafik das gameplay nur…
    Von MaveG
    Naja ich finde die Story passt... klar etwas lau ist die schon, weil schon etliche male verwendet aber schlussendlich…
    Von SethSteiner
    Na also bitte, wenn es ein Warcraft schafft, ein Starcraft, ein Command and Conquer, ja sogar Age of Empires fand ich…

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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von Smothy
        also ich weiß nicht was andere leute so über das spiel sagen aber ich find einfach genial die grafik das gameplay
        nur der sound is solala:autsch:

        aber sonst so daumen hoch:hoch:
        :ugly:
      • Von MaveG
        Naja ich finde die Story passt... klar etwas lau ist die schon, weil schon etliche male verwendet aber schlussendlich entscheidet das Spielgefühl und von daher muss ich sagen, ich habe spass an dem RTS wie schon lang nicht mehr, vielleicht liegt das daran, dass es sich nicht wie C&C anfühlt, sondern mehr…
      • Von SethSteiner
        Na also bitte, wenn es ein Warcraft schafft, ein Starcraft, ein Command and Conquer, ja sogar Age of Empires fand ich echt super, wird man das auch von einem Supreme Commander verlangen dürfen, zumindest wenn man schon versucht eine reinzubauen. Ich allerdings gehe erstmal an die Story vorbehaltlos ran, ich…
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722949
Supreme Commander
Supreme Commander: Verkaufsversion getestet!
Technische Probleme der Testversion haben eine Wertung verhindert. Hier ist unser endgültiges Urteil anhand der Verkaufsversion!
http://www.gamesaktuell.de/Supreme-Commander-Spiel-36122/Tests/Supreme-Commander-Verkaufsversion-getestet-722949/
16.02.2007
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2006/08/supreme_commander_gc_2006_01.jpg
tests