Super Smash Bros. 4 (WiiU)

Release:
k.A.
Genre:
Action
Publisher:
Nintendo
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Super Smash Bros. 4: Masahiro Sakurai über Charaktere und den Wii U-Controller

08.08.2012 11:38 Uhr
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Neu
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Masahiro Sakurai sprach in einem Interview mit IGN.com über sein aktuelles Projekt Super Smash Bros. 4. Neben den schon bekannten Fakten, dass es für Wii U sowie für 3DS erscheint, gab er auch einige Informationen zur Controllernutzung des Wii U-GamePads und den weiteren Plänen für das Spiel bekant.

Super Smash Bros.4: Mit dem Wii U GamePad soll es neue Möglichkeiten in der Steuerung geben, jedoch ohne eine 'komplizierte neue Steuerung einzuführen'. Super Smash Bros.4: Mit dem Wii U GamePad soll es neue Möglichkeiten in der Steuerung geben, jedoch ohne eine "komplizierte neue Steuerung einzuführen". [Quelle: Siehe Bildergalerie] Masahiro Sakurai, der Vater der Spiele-Serien Super Smash Bros. und Kirby, spricht über den derzeit in Entwicklung befindlichen Titel Super Smash Bros. 4 für Wii U und 3DS. Neben den bereits bekannten Tatsachen, dass der Fun-Prügler von Namco entwickelt wird, gab es bisher noch kaum Genaueres zum Titel. Sakurai sprach mit IGN.com unter anderen über den Controller der Wii U und dass man diesen auch bei Super Smash Bros. Wii U auf besondere Weise einbinden möchte. So sagt Sakurai: "Der Gamecube Controller ist nicht die einzige Möglichkeit Smash Bros. zu steuern, weshalb wir auch nach Wegen suchen, die zur Wii U passen." Das soll jedoch nicht heißen, dass man das klassische Spiel-und Steuerungsprinzip über den Haufen werden möchte, immerhin habe man bereits eine große Fan-Basis.

"Das Spielsystem an sich ist vollständig, also möchten wir es nicht in 3D gestalten, oder eine komplizierte neue Steuerung einführen, nur weil wir es könnten. Wie auch immer, ich denke an Möglichkeiten, mit denen wir eine leicht veränderte, lustige Erfahrung bieten können, während wir das bekannte hektische Gameplay weiterhin beibehalten", so Sakurai zur Steuerung. In letzter Zeit wurden viele Gerüchte laut, dass mehrere Nintendo-fremde Charaktere, unter anderem aus Tekken, in die Kämpferriege aufgenommen werden sollen. Auch dazu äußerte sich Sakurai wie folgt: "Ich glaube, dass der Beitritt von Sonic und Snake fantastisch waren. Es hat viele Fans glücklich gemacht und es hat die Smash Bros. Arena erweitert. Dennoch, planlos hinzugefügte Nintendo-fremde Charaktere würden den Fokus des Spiels verfehlen, also habe ich bemerkt, dass es nötig ist, dies einzuschränken." Das Interview zu Super Smash Bros. 4 findet ihr auf IGN.com.

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08.08.2012 11:38 Uhr
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Bewertung: 0
10.08.2012 11:36 Uhr
Ich bin jedenfalls auf die Tablet Steuerung gespannt.

Das es aber mit dem ein spaßiges Spiel wird, wage ich zu bezweifeln.
Mit einem handelsüblichen Controller, der ja auch für die Wii U kommen wird, ist man bei dem Spiel am besten dran denke ich.

Und das sie nicht sorglos das Spiel mit zig Chars spicken, finde ich auch gut.
Denn so ist einfach die Gefahr groß, dass sehr viel Leerlauf dabei ist.