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Super Paper Mario (Wii)

Release:
14.09.2007
Genre:
Action
Publisher:
Nintendo

Preview: Super Paper Mario

01.07.2007 12:00 Uhr
|
Neu
|
Unser großer Vorab-Test der fertigen U.S.-Version: Interdimensionaler Geniestreich oder aufgewärmte GameCube-Mittelklasse?

Nett: Drücken Sie im richtigen Moment die rechte Seite der Wii-Remote nach unten, während Sie einen Goomba zerstampfen, ernten Sie Applaus! Nett: Drücken Sie im richtigen Moment die rechte Seite der Wii-Remote nach unten, während Sie einen Goomba zerstampfen, ernten Sie Applaus! Dünn ist in. Nicht nur auf dem Laufsteg, auch auf Nintendos Wii. Galt "Super Paper Mario" noch vor Kurzem als Underdog, ist das ehemalige Würfelspiel seit dem U.S.-Release in aller Munde. Doch ist der platte Wii-Superklempner wirklich mehr als nur der Pausenclown für "Super Mario Galaxy"?

Die Story beginnt wie so oft: Mario und Luigi beim Kaffeeklatsch. Aus Langeweile wollen die zwei Brüder mal im Pilzkönigreich-Schloss vorbeischauen. Auf dem Weg dorthin stürmt ihnen Kumpel Toad völlig aufgelöst entgegen: "Prinzessin Peach wurde entführt!" Das wäre grundsätzlich nichts Neues für Superstar Mario, doch diesmal steckt nicht Feuerspucker Bowser dahinter, sondern ein Kerl namens Count Bleck. Und der gibt sich mit Marios Herzensdame nicht zufrieden: Er schnappt sich gleich noch Luigi, Bowser und alle anderen Bekannten. Tja Mario, das war's erst mal mit Langeweile!

Wilkommen in flipside


Quizmaster mario: Um herauszufinden, welcher der zwei Typen der echte Merlee ist, müssen Sie private Fragen stellen. Sehr, sehr amüsant! Quizmaster mario: Um herauszufinden, welcher der zwei Typen der echte Merlee ist, müssen Sie private Fragen stellen. Sehr, sehr amüsant! Ausgangspunkt für die acht Kapitel, die aus mehreren Abschnitten bestehen, ist stets die Stadt Flipside. Zwischen den Jump'n'Run-Levels quatschen Sie hier mit Einwohnern, kaufen Sachen ein, erfahren interessante Neuigkeiten und entdecken geheime Orte. Die richtige Action gibt's in den durchnummerierten Levels, die Sie von der Stadt aus betreten. Sie finden sich dann in einer waschechten 2D-Hüpferei wieder, die mit unzähligen Innovationen aufgepeppt wurde. Der Clou: Sie bleiben nicht immer in der zweiten Dimension. Mario hat jederzeit (!) die Möglichkeit, per Knopfdruck von 2D zu 3D zu wechseln, was dem gesamten Spiel einen frischen Twist verleiht. Neue Ausgänge, Boni, Rohre, Lösungswege und so weiter ergeben sich per Knopfdruck. Jedoch kann sich Nintendos Maskottchen nur für eine begrenzte Zeit in der räumlichen Darstellung aufhalten -- ein Balken am oberen Bildschirmrand leert sich im Sekundentakt, danach geht's dem Klempner an die Gesundheit.

Patric Roos
Gast

01.07.2007 12:00 Uhr
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Dein Kommentar
Mitglied
Bewertung: 0
07.07.2007 10:26 Uhr
aaaa und ich bin pleite geiles spiel
Beta-Tester
Bewertung: 0
02.07.2007 05:59 Uhr
Ist ja geil,wird bestimmt ein total Inovatives und Grafisch geniales Spiel.:rolleyes:

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