Super Mario Galaxy: Inspiriert von einem Hamster?
Shigeru Miyamoto, Schöpfer des Allstar-Klempners Super Mario, ist bekannt dafür, seine Ideen aus alltäglichen Situationen zu ziehen. So führt er die Grundidee von The Legend of Zelda auf seine Kindheit zurück, die er damit verbracht, draußen zu spielen, während Pikmin von Miyamotos Gartenarbeit inspiriert wurde.
Wie Kotaku berichtet, hat Miyamoto nun auf einer Konferenz verraten, wer ihm bei der Entwicklung von Super Mario Galaxy geholfen hat: Ein Hamster. Miyamoto hatte bei der Entwicklung Probleme, die Kämpfe des Spiels in einer 3D-Umgebung zu realisieren. Als er seinem Haustier, einem Hamster, beim Spielen zusah, kam ihm allerdings die rettende Idee: Um Super Mario Galaxy zugänglich und leicht spielbar zu machen, nutzte er die Schwerkraft der einzelnen Planeten, damit der Spieler immer wieder an denselben Ort zurückkehren konnte und sich nicht im Weltall verirrte - ähnlich wie ein Hamster in seinem Rad oder in einem Plastik-Ball.
Ein weiteres Detail, dass Miyamoto auf derselben Konferenz enthüllte: Während er Mario selbst gezeichnet hatte, war Bowser nicht seine Schöpfung. Stattdessen wurde Marios Nemesis von einem zu der Zeit neuem Mitarbeiter gezeichnet.
so muss das sein, dann komtm auch meistens was gescheites bei raus.
:eek:
Oder sie hatten einfach nur 'ne miese Kindheit.