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1100742
Super Mario 3D World
Super Mario 3D World: Konstante 60 Frames pro Sekunde im Test-Video
Die Technik-Experten von Digital Foundry nahmen kürzlich das neue Super Mario 3D World für Wii U unter die Lupe. Das Spiel läuft mit konstanten 60 Frames pro Sekunde und nutzt häufig den Effekt Depth-of-Field. Damit erreicht Nintendo in Super Mario 3D World eine Tilt-Shift-Ästhetik. Dies erzeugt als Nebeneffekt auch eine weichere Darstellung von Objekten im Hintergrund. Mit Super Mario 3D World sei Nintendo nun endlich im HD-Zeitalter angekommen.
http://www.gamesaktuell.de/Super-Mario-3D-World-Spiel-35932/News/Super-Mario-3D-World-Konstante-60-Frames-pro-Sekunde-im-Test-Video-1100742/
09.12.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/11/super_mario_3d_world_wii_u_test_03-pc-games.jpg
super mario,nintendo,jump and run
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