Story und Missionen

Test Matti Sandqvist
Starcraft 2: Test des Blizzard-Strategiespiels und massig Screenshots (18)
Quelle: PC Games

Starcraft 2 im Test! Zwölf Jahre ist es her, dass Blizzard uns in die Welt von Starcraft entführt hat. Hier kommt unser Test des Singleplayer-Modus von Starcraft 2: Wings ob Liberty!

Starcraft 2 - Wings of Liberty Test: Los geht's
Starcraft 2: Test des Blizzard-Strategiespiels und massig Screenshots (46) Starcraft 2: Test des Blizzard-Strategiespiels und massig Screenshots (46) Am Anfang von Starcraft 2 ist unser Held Jim Raynor dem Alkohol nicht abgeneigt und trauert der großen Liebe von einst hinterher, ist aber trotzdem noch Anführer der Rebellen. Er trifft auf seinen alten Kumpel Tychus Findley, einem rauhbeinigen Spacemarine, der mehrere Jahre sein Dasein in einem Gefängnis fristen musste. Gemeinsam machen sie sich auf, den Auftstand auf dem gegen die von Arcturs Mengsk angeführte Liga anzuheizen. Wir wollen euch nichts von der spannenden Geschichte vorwegnehmen und sagen an dieser Stelle nur, dass sie sowohl für Starcraft-Veteranen und Neulingen gefallen wird.

Die Inszinierung der Story ist bombastisch, so wie wir es von Blizzard-Spielen bis dato gewöhnt sind - inklusive in Echtzeit berechneten Zwischensequenzen mit detailierten Gesichtsanimation, wunderschönen Spiegelungen an der Rüstungen der Marines und witzigen Dialogen.

Starcraft 2 - Wings of Liberty Test: Abwechselung garantiert
Die erste Mission ist noch einfach, wir bewegen eine Truppe von Soldaten durch eine Karte Starcraft 2: Test des Blizzard-Strategiespiels und massig Screenshots (48) Quelle: PC Games Starcraft 2: Test des Blizzard-Strategiespiels und massig Screenshots (48) und sammeln Anhänger für die Revolution. Genretypisch wählen wir die Marines aus und geben ihnen Bewegungs- und Angriffs-Befehle. Der Spieleinsteig verläuft gemächlich, so dass auch Genre-Neulinge nicht überfordert werden. Doch schon eine Mission später hat man keine Zeit mehr zum Verweilen, denn wir treffen auf unsere Erzfeinde, die Zerg! Ab hier geht es mit dem Basenbau, dem Resourcen-Management und Einheiten-Upgrades los. Jede Mission verläuft gänzlich unterschiedlich. Mal verteidigt ihr eine Terraner-Basis für eine bestimmte Zeit, mal eskortiert ihr Flüchtlinge, mal geht als Protoss-Templer auf die Suche nach einem Artefakt. Leider geraten die ersten Aufträge auf Stufe "Normal" etwas zu einfach. Selbst auf "Hart" sind sie für erfahrene RTS-Spieler ohne große Herausforderung zu schaffen. Dies ändert sich aber nach dem ersten Viertel.

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