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Star Wars: Empire At War (PC)

Release:
20.04.2007
Genre:
Strategie
Publisher:
k.A.

Star Wars

01.02.2006 00:00 Uhr
|
Neu
|
Sie wollen Sci-Fi-Action? Dann führen Sie doch einfach Ihren eigenen Sternenkrieg auf dem PC!

G eorge Lucas hat zwar eine filmische Schaffenspause eingelegt, doch die Vermarktung seiner weltweit erfolgreichen "Krieg der Sterne"-Sechsteilers für PC-Spieler geht in die nächste Runde. "Star Wars: Empire at War" ist das neueste Spiel für den Heimcomputer. Das Echtzeit-Strategiespiel ist zeitlich zwischen dem dritten und vierten Teil angesiedelt. Imperator Palpatines Reich steht im Zenit seiner Macht, während sich langsam Widerstand gegen die grausamen Unterdrücker in der Galaxis regt.

Sie haben die Wahl: Kämpfen Sie auf der Seite der Rebellen um Prinzessin Leia gegen Lord Vader und seine Sturmtruppen, oder sichern Sie als loyaler Offizier der imperialen Flotte die Macht von Palpatine?

Kampf um jeden Planeten


Anders als bei Genre-Kollegen folgen Sie in "Star Wars: Empire At War" nicht stur einem vorgegebenen Missionsstrang. Mithilfe einer taktischen Karte der Galaxis planen Sie zu Beginn Ihr Vorgehen. Zuerst muss eine Basis errichtet werden. Hierfür ist ein neutraler oder gar unbewohnter Planet am besten geeignet.

Sind Waffenfabriken und Kasernen erst einmal errichtet, wächst und gedeiht Ihre Bodenarmee. Zur gleichen Zeit verlässt im Orbit bereits der erste Zerstörer Ihre von Verteidigungsplattformen gesicherte Werft. Zum Kampf kommt es erst, wenn Sie Ihre Finger nach einem vom Feind besetzten Planeten ausstrecken. Bevor Sie jedoch mit Ihren Truppen landen können, gilt es, mit den frisch produzierten Großkampfschiffen den Verteidigungsring um den Planeten zu knacken.


Galaktisches Kräftemessen


Hier zeigt sich der strategische Vorteil der Kombination von Raum- und Bodenkämpfen. Ist es Ihnen gelungen, die orbitale Abwehr zu durchbrechen, nehmen Sie verbliebene Bomber-Verbände, um damit Ihren Landungseinheiten die Eroberung zu erleichtern.

Interessant: Die Zahl und die Lage der eroberten Planeten entscheidet darüber, wie viele Rohstoffe Sie fördern und welche Waffen Sie produzieren können. Auch wenn es keine fixen Missionen gibt, müssen gewisse vorgegebene Story-Events erfüllt werden. Dabei treffen Sie nicht selten auf bekannte Filmcharaktere wie Darth Vader, Boba Fett oder Han Solo.

Auch wenn dieser Sternenkrieg zwischen den Rebellen und dem Imperium filmisch nicht verbürgt ist, hält sich die Story an das Kräfteverhältnis zwischen beiden Seiten. In punkto Truppenstärke, Ressourcen und Einfluss sind die Bösen klar im Vorteil -- immerhin herrschen sie ja über die Galaxis.

Die Rebellen, die ständig mit Nachschubproblemen kämpfen, haben dafür den taktischen Vorteil der Spionage auf ihrer Seite. Durch Einsatz von Spitzeln bringen sie wichtige Informationen wie Art und Stärke der Feindverbände in Erfahrung oder sabotieren imperiale Anlagen.Praktisch: Durch den Diebstahl von Waffen-Prototypen -- wie beispielsweise des berühmt-berüchtigten X-Wings -- verschaffen sich die Widerständler zusätzlich militärische Vorteile.FE

Gast

01.02.2006 00:00 Uhr
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