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    Star Wars: Battlefront gespielt: X-Wing vs. TIE Fighter reloaded? - Video-Update

    Star Wars: Battlefront gespielt: X-Wing vs. TIE Fighter reloaded? - Video-Update Quelle: EA

    So langsam geht es Schlag auf Schlag mit den neu vorgestellten Spielmodi von Star Wars: Battlefront. Über die AT-AT-Gefechte in "Walker Assault" hat euch Kollege Peter ja bereits in seiner E3-Vorschau ausgiebig berichtet. Auf der Gamescom stürzten wir uns nun erstmals in die Luftgefechte von "Fighter Squadron".

    Anspiel-Spaß auf der Gamescom 2015: Ähnlich wie beim Air-Superiority-Modus aus Battlefield seid ihr in Star Wars: Battlefront beim neuen Fighter Squadron-Modus ausschließlich in luftigen Höhen unterwegs: Zehn Rebellen-Piloten treten hier gegen zehn Imperiums-Kontrahenten an. Duelliert wird sich wie im eingangs erwähnten Klassiker mit X-Wings und TIE-Jägern. Damit aber etwas mehr Betrieb auf den Schlachtfeldern herrscht, werden beide Parteien von jeweils weiteren zehn KI-Luftikussen unterstützt.

    Die Steuerung fällt dabei denkbar arcadig aus. Mit dem linken Trigger schaltet ihr auf ein Ziel auf, mit dem rechten feuert ihr eure Laserkanonen ab, R1 schickt dem Gegner ein paar Torpedos auf den Leib. Das Digikreuz dient zum Ausführen von Ausweichmanövern bzw. dem Umschalten zwischen Verfolger- und schick umgesetzter Cockpit-Perspektive. Für ein kleines Maß an Taktik sorgt die Energiemanagement-Funktion, mit der ihr Energie vom Antrieb auf die Waffen und umgekehrt leiten könnt. All das ging in der von uns gespielten PS4-Version von Star Wars: Battlefront locker von der Hand und nach ein paar Minuten Eingewöhnung entwickelten sich prächtige, herrlich chaotische Dog-Fights.

    Star Wars: Battlefront - gamescom-Anspielbericht im Video

    01:47
    Star Wars: Battlefront - Gamescom-Anspielbericht, Flugmodus und Video-Fazit
    Spielecover zu Star Wars: Battlefront
    Star Wars: Battlefront

    Für Auflockerung sorgen regelmäßig auftauchende Transporter beider Teams, die gilt es dann, zu verteidigen beziehungsweise vom Himmel zu schießen. Als Erfolg winken satte 20 Bonuspunkte – bei einem Sieg-Limit von 100 ein großer Schritt zum Teamerfolg. Übrigens: Wer menschliche Gegner abschießt, wird dafür mit 3 Punkten belohnt, KI-Kontrahenten bringen gerade mal ein mickriges Pünktchen ein. Es lohnt sich also, auf die vermeintlich besseren, weniger ausrechenbaren Piloten Jagd zu machen. Ebenfalls nett: Wie schon in den anderen Spielmodi dürft ihr Heldencharaktere steuern. Im Falle der Raumschiff-Duelle ist das dann zum Beispiel der Millennium Falke, an dessen Steuer ihr euch durch das Einsammeln von speziellen Power-Ups schwingen könnt. Andere Sammelobjekte reparieren beispielsweise euer Schiff – das wirkt erst mal befremdlich, untermauert aber den Arcade-Anspruch von "Fighter Squadron".

    Und noch eine kurze Info für Star-Wars-Puristen: Aktuell durften wir nur den Luftraum über Sullust unsicher machen, auf Nachfrage bestätigte man uns aber auch noch Raumschiff-Kämpfe über den Oberflächen von Hoth und Tatooine. Das entschädigt zumindest etwas für die im Vergleich zum Vorgänger weggefallenen Weltall-Gefechte.

    06:06
    Star Wars: Battlefront - Komplette Gamescom-Demo im Video
    Spielecover zu Star Wars: Battlefront
    Star Wars: Battlefront
  • Star Wars: Battlefront
    Star Wars: Battlefront
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    DICE - Digital Illusions Creative Entertainment
    Release
    19.11.2015
    Es gibt 3 Kommentare zum Artikel
    Von grinch66
    Klingt gut, danke für die Impressionen. Wird gekauft
    Von Cloud-Strife
    Habe das Spiel heute auf PS4 gezockt...Das macht richtig Spaß.Grafik ist mega geil (dagegen sah Halo aus wie PS3…
    Von Sil3ntJul86
    Dieser Modus hat das Spiel ein großes Stück interessanter gemacht 

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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von grinch66
        Zitat von Cloud-Strife
        Habe das Spiel heute auf PS4 gezockt...

        Das macht richtig Spaß.

        Grafik ist mega geil (dagegen sah Halo aus wie PS3 Grafik - ABER es hat auch MEGA Spaß gemacht, wird auch gekauft!!!).

        Das Aiming ist irgendwie sehr eigen aber fühlt sich wieder sehr ähnlich wie…
      • Von Cloud-Strife
        Habe das Spiel heute auf PS4 gezockt...

        Das macht richtig Spaß.

        Grafik ist mega geil (dagegen sah Halo aus wie PS3 Grafik - ABER es hat auch MEGA Spaß gemacht, wird auch gekauft!!!).

        Das Aiming ist irgendwie sehr eigen aber fühlt sich wieder sehr ähnlich wie bei Battlefront 2 an...

        Wenn ich nicht um die…
      • Von Sil3ntJul86
        Dieser Modus hat das Spiel ein großes Stück interessanter gemacht 
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Star Wars: Battlefront
Gespielt: X-Wing vs. TIE Fighter reloaded? - Video-Update
So langsam geht es Schlag auf Schlag mit den neu vorgestellten Spielmodi von Star Wars: Battlefront. Über die AT-AT-Gefechte in "Walker Assault" hat euch Kollege Peter ja bereits in seiner E3-Vorschau ausgiebig berichtet. Auf der Gamescom stürzten wir uns nun erstmals in die Luftgefechte von "Fighter Squadron".
http://www.gamesaktuell.de/Star-Wars-Battlefront-Spiel-34950/News/X-Wing-vs-TIE-Fighter-reloaded-Video-Update-1167008/
06.08.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/08/Star_wars_battlefront_amescom_teaser-pc-games_b2teaser_169.jpg
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