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  • Star Wars 1313: Preview vom Grafik-Hammer auf der Gamescom 2012

    Star Wars 1313 galt bereits auf der E3 2012 als einer der Top-Titel. LucasArts schickte uns jetzt im Rahmen der Gamescom auf eine exklusive Präsentation, auf der wir die PC-Version des kommenden Star Wars-Shooters bestaunen durften.

    Star Wars 1313 bekommt derzeit mehr Aufmerksamkeit als so manches der anderen zahlreichen Star-Wars-Games der Vergangenheit, und das aus gutem Grund. Bereits auf der E3 2012 zeigte sich, dass das kommende Lucas Arts-Spiel anders ist. Star Wars 1313 lässt sich beinahe als Reboot bezeichnen, und das obwohl es gleichzeitig bisher der einzige Teil der Serie ist. Dennoch weist es eine komplett neue Herangehensweise an das Star-Wars-Franchise auf. Vorbei sind die Zeiten von Actionhelden-Laserschwert-Gefuchtel und Jedi-Macht-Spielereien.

    All das wird es in Star Wars 1313 nicht geben. Im Gegensatz dazu will die Serie den Charakter der alten Star Wars-Filmklassiker einfangen. Das Setting ist erwachsener und düsterer. Star Wars 1313 versetzt euch in die Rolle eines Kopfgeldjägers, der sich durch die dunkle und subterrane Metropole Level 1313 unter der Oberfläche von Coruscant schlägt. Auch die Geschichte soll kein schwarz-weißes Märchen vom Kampf zwischen Gut und Böse erzählen. Stattdessen tun sich im Star Wars 1313-Universum moralische Grauzonen auf, sodass ihr nicht immer wisst, was richtiges und falsches Handeln tatsächlich bedeutet.
    Die Texturen und Animationen von Star Wars 1313 sind unglaublich beeindruckend. Die Texturen und Animationen von Star Wars 1313 sind unglaublich beeindruckend. Quelle: Lucas Arts
    Auf der Gamescom sahen wir endlich selbst den Level, der auch schon auf der E3 präsentiert wurde. Gezeigt wurde die PC-Version, dazu ein neuer Trailer und eine Art Dokumentation der Entstehung des Spiels. Was wir an Gameplay sahen, war aus technischer Sicht kaum zu glauben! Hätten wir nicht die direkten Eingaben am Controller gesehen, hätten wir ersthaft daran gezweifelt, dass das Ganze keine vorgerenderten Sequenzen sind. Es gibt fließende Übergänge zwischen den Cut-Scenes und dem Gameplay, ein Unterschied ist schlicht nicht festzustellen. Die Grafik sieht in Aktion einfach unfassbar aus, insbesondere die Gesichtstexturen und Animationen haben uns die Kinnlade herunterklappen lassen.

    In der Dokumentation erfuhren wir von der Zusammenarbeit mit Nvidia. Zudem wird das Entwicklerteam von Mitarbeitern aus verschiedenen Lucas-Abteilungen wie Industrial Light & Magic unterstützt. Auf die Frage nach einer Konsolenversion von Star Wars 1313 bekamen wir noch keine Antwort, bisher ist nur die PC-Version bestätigt. Star Wars 1313 läuft auf der Unreal 3 Engine und soll diese an die Grenzen der technischen Leistungsfähigkeit bringen.

    Ein erwachsenes Star Wars-Spiel bedeutet für die Entwickler jedoch keine Gewaltorgien. Zwar wird das Spiel ein Third-Person-Shooter mit Deckungs-System à la Gears of War, dennoch seien keine Zerstückelungen oder Blutfontänen geplant. Star Wars 1313 soll sich zwar an Erwachsene richten, dabei jedoch nicht gewaltverherrlichend sein. Auch auf die gängigen Quick-Time-Events wolle man verzichten, da diese simplifizierend seien und nicht zum Anspruch des Spiels passen. Wir sind jedenfalls gespannt, was uns mit Star Wars 1313 noch so alles bevorsteht.

    01:33
    Star Wars 1313: Der Gamescom-Trailer
  • Star Wars 1313
    Star Wars 1313
    Publisher
    Lucasfilm Ltd. [US]
    Developer
    LucasArts
    Es gibt 5 Kommentare zum Artikel
    Von TrakLL
    Maverick ...in der Tat, ich hoffe es auch, bisher bin ich aufgrund der Bilder und Informationen tierisch gespannt,…
    Von Maverick
    @TrakLL: Jedenfalls finde ich es erfreulich, dass man mit dem Spiel einen neuen Weg einschlagen wird und ein düsteres…
    Von TrakLL
    Wie wird aber die Konoslenversion aussehen?! Und wie abwechslungsreich wird das Gameplay sein?! Auf einen Gears of War…

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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von TrakLL
        Maverick ...in der Tat, ich hoffe es auch, bisher bin ich aufgrund der Bilder und Informationen tierisch gespannt, zumal es im Star Wars Universum genügend Platz gibt, um eine erwachsene, düstere Geschichte zu erzählen.
      • Von Maverick
        @TrakLL: Jedenfalls finde ich es erfreulich, dass man mit dem Spiel einen neuen Weg einschlagen wird und ein düsteres Star-Wars Szenario präsentieren wird. Bin auch gespannt, ob das Gameplay dauerhaft überzeugen. Ich hoffe es,denn es wird echt mal wieder Zeit für nen echten Spieleknaller im SW-Universum.
      • Von TrakLL
        Wie wird aber die Konoslenversion aussehen?! Und wie abwechslungsreich wird das Gameplay sein?! Auf einen Gears of War Klon im Star Wars Universum habe ich keine Lust und um ehrlich zu sein, bin ich skeptisch, was das Spiel angeht (obwohl ich als Star Wars Fan total neugierig drauf bin), denn in den letzten Jahren kam außer LegoStarWars (was mich überhaupt nicht anspricht) kein einziges Star War Spiel, welches durchweg zu überzeugen wusste.
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Star Wars 1313
Star Wars 1313: Preview vom Grafik-Hammer auf der Gamescom 2012
Star Wars 1313 galt bereits auf der E3 2012 als einer der Top-Titel. LucasArts schickte uns jetzt im Rahmen der Gamescom auf eine exklusive Präsentation, auf der wir die PC-Version des kommenden Star Wars-Shooters bestaunen durften.
http://www.gamesaktuell.de/Star-Wars-1313-Spiel-34946/News/Star-Wars-1313-Preview-von-der-Gamescom-1018216/
19.08.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/08/star-wars-1313-pc-1345021234-013.jpg
star wars 1313,shooter,lucas arts
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