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Star Citizen
Video zum beeindruckenden Schadensmodell
Auf der GDC 2015 in San Francisco gab Cloud Imperium Games Einblicke in die Entwicklung des dynamischen Schadensmodells, das auf Pixel Shader setzt, um den Löwenanteil der jeweiligen Beschädigungen zu berechnen und darzustellen. Ein Video stellt die beeindruckende Technik vor. Vier physikalische Parameter kommen dabei zum Einsatz: Deformation, Materialdicke, Temperatur und Verbrennungsgrad. Verbrannte Farbe sieht schließlich anders aus als geschmolzenes Metall: Ist eine Farbschicht komplett verbrannt, kommt das darunterliegende Metall glänzend bis verrußt zum Vorschein. Diese Oberflächenveränderungen berechnet die Grafik-Engine in Form von 2D-Texturen, in die je nach Treffer Löcher "gestanzt" werden, optisch begleitet von einem per Partikelsystem animierten Funkenflug. Doch bei starkem Beschuss kommen auch die dreidimensionalen Innereien des Schiffs zum Vorschein. Mithilfe von Geometry Morphing werden beschädigte Bereiche eingedrückt und teilweise komplett entfernt.
http://www.gamesaktuell.de/Star-Citizen-Spiel-3481/Videos/Video-zum-beeindruckenden-Schadensmodell-1152878/
17.03.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/03/vlcsnap-2015-03-08-09h48m45s121_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2015/3/62234_sd.mp4