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  • Star Citizen: Motion-Capturing-Studio der Entwickler im Video

    Die Entwickler von Star Citizen konnten sich dank Crowdfunding ein eigenes Motion-Capturing-Studio leisten. In einem neuem Video kommentiert Bryan Brewer, der Lead Animator von Cloud Imperium Games, warum sich die Anschaffung eines eigenen Studios gelohnt hat und welche Vorteile sich daraus für die Weltraum-Simulation ergeben.

    Die Bewegungen der Charaktere in der Weltraum-Simulaton Star Citizen sehen dank eines eigens dafür gekauften Motion-Capturing-Studios nun menschlicher aus. Mithilfe der Motion-Capturing-Methode ist es dem Entwicklerstudio Cloud Imperium Games nun möglich, sämtliche Bewegungsabläufe der Piloten realitätsgetreu nachzubilden. Dabei werden professionellen Schauspielern spezielle Anzüge angelegt, deren Bewegungen gefilmt und anschließend über eine Software auf die Figuren des Spiels übertragen.

    Bryan Brewer, der für die Bewegungsabläufe der Piloten in Star Citizen zuständig ist, erklärt in dem Video zudem, warum sich das Entwicklerstudio für diese Art der Programmierung entschieden hat und welche Vorteile es für das Spiel mit sich bringt. Zum einen können die Entwickler nun jederzeit im neu erworbenen Motion-Capturing-Studio arbeiten und sind nicht auf andere Firmen angewiesen, die auf Dauer mehr Geld kosten würden als das Aufnahme-Studio selbst. Zum anderen haben die Machen von Star Citizen nun die Möglichkeit, die Bewegungen der Figuren im Spiel noch realitätsgenauer und menschlicher wirken zu lassen.

    03:27
    Star Citizen: Neues zum hauseigenen Motion-Capturing-Studio
  • Star Citizen
    Star Citizen
    Publisher
    Cloud Imperium Games
    Developer
    Cloud Imperium Games

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Star Citizen
Star Citizen: Motion-Capturing-Studio der Entwickler im Video
Die Entwickler von Star Citizen konnten sich dank Crowdfunding ein eigenes Motion-Capturing-Studio leisten. In einem neuem Video kommentiert Bryan Brewer, der Lead Animator von Cloud Imperium Games, warum sich die Anschaffung eines eigenen Studios gelohnt hat und welche Vorteile sich daraus für die Weltraum-Simulation ergeben.
http://www.gamesaktuell.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/Star-Citizen-Motion-Capturing-Studio-der-Entwickler-im-Video-1076991/
02.07.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/07/Star_Citizen_Pilot-pc-games.jpg
star citizen,indie game,weltraum
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