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    • Es gibt 66 Kommentare zum Artikel

      • Von Hoernchen1234
        Zitat von EmGeeWombat
        Hast du wohl...
        Würde ich allerdings auch nicht zustimmen. War zwar auch überrascht dass es so kurz ist aber für die paar Stunden wurde man gut unterhalten. Zumal das dann auch auf viele andere Spiele zutreffen würde.
      • Von EmGeeWombat
        Zitat von Umrael
        Da gehe ich mit dir konform. Das eigentliche Problem sind auch nicht die Spiele, sondern deren Einfluss. World of Warcraft hat eine ganze Generation von MMORPGs zerstört. Jeder wollte es dem Genrekönig nachmachen und einen Teil des Erfolges abhaben. Dabei verstehen…
      • Von Umrael
        Zitat von EmGeeWombat
        Irgendwo haben auch solche lieblosen Spiele ihre Daseinsberechtigung
        Da gehe ich mit dir konform. Das eigentliche Problem sind auch nicht die Spiele, sondern deren Einfluss. World of Warcraft hat eine ganze Generation von MMORPGs zerstört. Jeder wollte es dem Genrekönig…
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Square Enix
Der Hauptvorteil von DRM ist Profit
DRM dient den Publishern dazu mehr Profit zu machen und wird auch in Zukunft notwendig bleiben, erklärt der Senior Manager of Business von Square Enix, Adam Sullivan, in einem Interview. Wichtig sei es zu gewährleisten, dass die DRM-System den Spieler nicht davon abhalten das Spiel zu spielen.
http://www.gamesaktuell.de/Square-Enix-Firma-50440/News/Der-Hauptvorteil-von-DRM-ist-Profit-1117895/
17.04.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2011/05/Square-Enix_b2teaser_169.jpg
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