Total War-Entwickler hält Echtzeitstrategiespiele auf Konsole für machbar
Empire: Total War: Das Entwicklerstudio The Creative Assembly könnte sich auch eine Konsolenfassung des Runden-/Echtzeit-Strategiemixes vorstellen.
Echtzeitstrategie und Konsole, das passt bisher noch nicht wirklich zusammen, weshalb Spiele wie Starcraft 2, Empire: Total War und Company of Heroes nur für Rechenknechte entwickelt werden. Der Grund scheint klar: Die Gamepads sind denkbar ungeeignet für das Genre, ohne Maus und Tastatur kann man sich eine Steuerung der komplexen RTS-Titel nicht vorstellen. Oder doch? Die Schöpfer der renommierten Total War-Reihe äußerten sich kürzlich bezüglich der Steuerung. Demnach sei nicht die Padsteuerung das Problem, so CA-Mitarbeiter Kevin McDowell im Interview mit cvg.com. Er erzählt, einer seiner Kollegen habe nach einigen Versuchen eine befriedigende Lösung für das Spielen ohne Maus und Tastatur gefunden. Mitteilen will er diese allerdings noch nicht.
Das eigentliche Problem wäre stattdessenn, dass man schlicht nicht wisse, ob es überhaupt Abnehmer für Echtzeitstrategie-Spiele Titel auf Konsolen gäbe. Es müssten erst größere Investitionen getätigt werden, bevor man Gewissheit hätte. McDowell kann deshalb nicht mit Sicherheit sagen, ob die Total War-Spiele seines Teams irgendwann auch für Konsole entwickelt und per Gamepad gesteuert werden. "Irgendwann. Vielleicht. Ich weiß es nicht." Aber die Möglichkeit bestehe. Auch für Facebook oder iPhone könnte er sich eigene Total War-Titel vorstellen.
Es würde vielleicht ja schon helfen, wenn man sich irgendwie auf ein bestimmtes oder zumindest immer…
Stimmt schon.
Aber bei Halo Wars wurde auch die Bedienbarkeit auf den kleinsten gemeinsamen Nenner heruntergeschraubt.;)
Sony und Microsoft könnten doch einfach für ihre Konsolen Tastaturen und Mäuse…