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Spielemarkt
Fans schauten 2013 über 2,4 Milliarden Stunden eSport-Übertragungen
Übertragungen von eSport-Veranstaltungen im Fernsehen und Internet erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Eine neue Studie benennt den weltweiten Konsum im Jahre 2013 auf mehr als 2,4 Milliarden Stunden. Besonders der Ausbau großer Internetplattformen wie Twitch habe den mehr als deutlichen Anstieg gefördert.
http://www.gamesaktuell.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Fans-schauten-2013-ueber-2-4-Milliarden-Stunden-eSport-Uebertragungen-1123534/
04.06.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/08/gamescom_crowd-pc-games_b2teaser_169.jpg
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