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  • Was zum Teufel ist das!? Die coolsten Gegner-Designs in Games - Weekend Update

    Ob eklig, wunderschön, gruselig oder knuffig - es gibt zahlreiche Ansätze, um gute Videospiel-Gegner zu designen. Daher ist es schade, dass Spieler noch so häufig auf die tausendste Ratte, den hundertsten gesichtslosen Soldaten oder das achtzig-tausendste Skelett treffen. Aber manche Spiele schwimmen gegen den Strom und begeistern uns mit Gestalten, die wir uns nicht einmal in unseren kühnsten Träumen vorstellen könnten. Wir zeigen euch Gegner-Designs, bei denen wir gerne zu Schwert, Gewehr oder sonstiger Bewaffnung greifen.

    Der Job eines Game-Designers ist kein leichter. Zum Beispiel ist es bestimmt nicht einfach, sich bei der Fülle an virtuellen Gegnern, die es bereits gibt, immer wieder neue und außergewöhnliche Designs auszudenken. Damit ein Gegner interessant ist, muss dieser sowohl optisch, als auch Gameplay-technisch überzeugen. Am besten ist es natürlich, wenn beide Elemente gut ineinander greifen.

    Ein Spiel steht und fällt mit seinen Ingame-Gegnern - denn wenn der Spieler immer wieder den selben Gegner-Typ bekämpfen muss, kann das schnell langweilig werden. Dementsprechend erfrischend sind Spiele, die mit einer Reihe ungewöhnlicher Gegner aufwarten können. Wir hoffen, dass wir auch in Zukunft auf Gegner treffen, bei denen uns erst einmal die Kinnlade runterklappt. Vorerst zeigen wir euch die 10 Spiele, die das bereits bewerkstelligt haben.

    19:33
    Die längsten Spiele-Namen aller Zeiten, Batman und mehr - Folge 34
  • Es gibt 9 Kommentare zum Artikel
    Von Ash2X
    Half-Life 2 hat nun wirklich ein generisches Gegnerdesign."The Suffering" schlägt auch ein Silent Hill um längen.
    Von [zen]
    Die Dschinns waren eigentlich nur als Beispiel gedacht, wegen deinem anti MS Aufschrei. ;)Aber danke für die…
    Von GenX66
    Stimmt, Resident Evil fehlt hier auch dringenst! Ich fand ja die Los Illuminados am besten. "Muere, muere...!" 
    • Es gibt 9 Kommentare zum Artikel

      • Von Ash2X
        Half-Life 2 hat nun wirklich ein generisches Gegnerdesign."The Suffering" schlägt auch ein Silent Hill um längen.
      • Von [zen]
        Zitat von GenX66
        Echt, die fandest du cool? Die Uncharted-Teile hatten ein eher schwaches Gegner-Design, imo.
        Bei Bloodborne muss ich dir aber recht geben, die sind wirklich imposant!
        Die Dschinns waren eigentlich nur als Beispiel gedacht, wegen deinem anti MS Aufschrei. ;)
        Aber danke für die Zustimmung bei Bloodborne!
      • Von GenX66
        Zitat von Heckinator
        Genial fand ich auch die Ooze in Revelations 1 oder die Mutationen aus T-virus und dem schwarzen Uroboros Zeug in Revelations 2.

        Stimmt, Resident Evil fehlt hier auch dringenst!
        Ich fand ja die Los Illuminados am besten. "Muere, muere...!" 
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Was zum Teufel ist das!? Die coolsten Gegner-Designs in Games - Weekend Update
Ob eklig, wunderschön, gruselig oder knuffig - es gibt zahlreiche Ansätze, um gute Videospiel-Gegner zu designen. Daher ist es schade, dass Spieler noch so häufig auf die tausendste Ratte, den hundertsten gesichtslosen Soldaten oder das achtzig-tausendste Skelett treffen. Aber manche Spiele schwimmen gegen den Strom und begeistern uns mit Gestalten, die wir uns nicht einmal in unseren kühnsten Träumen vorstellen könnten. Wir zeigen euch Gegner-Designs, bei denen wir gerne zu Schwert, Gewehr oder sonstiger Bewaffnung greifen.
http://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Was-zum-Teufel-ist-das-Die-coolsten-Gegner-Designs-in-Games-Weekend-Update-1152558/
18.04.2015
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