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    • Es gibt 4 Kommentare zum Artikel

      • Von Phuindrad
        Gute Idee, aber mir fehlt Suikoden 5. Man hat erst ein Provisorisches Hauptquartier, dann ein eigenes Schloss aus einem See. Da konnte man mit den bisher eingesammelten Sternen reden, forschen, kaufen. usw.
        MfG
      • Von StHubi Moderator
        Die Special-Idee ist schon ungewöhnlich. Auf jeden Fall gehören noch die Hauptquatiere aus Evil Genius oder auch Dungeon Keeper dazu, die man sich ja quasi selbst zusammen baut. Außerdem spielte man den ersten Teil von Drakensang ausgehend von einem Haus, das auch eine sehr schönes Hauptquatier darstellte.
      • Von RoninXM
        Das UNATCO-Hauptquartier auf Liberty Island in Deus Ex. War es am Anfang noch die Operationsbasis, entpuppt es sich allerdings (nachdem man die Seiten gewechselt hat) als geheime Basis von Majestic12.
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Spiele
Spieler-Hauptquartiere: Von der uneinnehmbaren Festung bis zum Kriegsschiff - Community-Update
Ein riesiges Luftschiff oder eine komplexe Festungsanlage sind imposante Anblicke und wecken in so manchem Spieler den Wunsch, selbst einmal so ein Gefährt oder Bauwerk zu besitzen. Die Entwickler haben daher Spieler-Hauptquartiere als festen Bestandteil in ihre Titel aufgenommen. In unserem Special zeigen wir euch einige der beeindruckendsten und bekanntesten Beispiele.
http://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Spieler-Hauptquartiere-Von-der-uneinnehmbaren-Festung-bis-zum-Kriegsschiff-Community-Update-1045093/
02.02.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/01/Headquarters_Theme.JPG
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