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  • Hätte, hätte, Fahrradkette: Diese Versprechen konnten Publisher bis 2012 niemals halten

    Egal ob Duke Nukem Forever, Counter-Strike: GO oder Gutscheine, die es niemals gab: Mit einigen Versprechen der Gaming-Industrie waren wir im Nachhinein nicht nur unzufrieden, sondern total unglücklich! Ihr habt den richtigen Knopf gefunden? Dann aktiviert den Rage-Mode und ärgert euch mit uns zusammen!

    Wir wollen der Gaming-Industrie an dieser Stelle keinen Vorwurf machen, immerhin können unvorhergesehene Ereignisse, Lizenzen oder andere Schwierigkeiten auftreten, die einst gegebene Versprechen zunichte machen können. Geärgert haben wir uns aber trotzdem, denn immerhin hatten wir uns auf Spiele, Gutscheine oder andere Angaben gefreut, die Publisher und Entwickler im Vorfeld angekündigt hatten.

    In unserer Bildergalerie unterhalb dieser Zeilen findet ihr einige Beispiele zum Durchklicken. Wer unsere täglichen Specials kennt, weiß, dass die Liste nur ein Auswahl darstellt und ihr selbst Vorschläge in die Comments posten könnt. Wir freuen uns über jede Idee und bauen selbstverständlich alle sinnvollen Erweiterungen in das entsprechende Community-Update. Klickt euch durch und besucht auch unsere beliebte Fun-Stuff-Themenseite, die immer reichlich gefüllt ist.

  • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel
    Von undertaker-wb
    meine jüngste erfahrung: quake 4noch in diesem jahr wurde eine neuauflage angekündigt, dann mehrmals verschoben und…
    Von --Rudi--
    Rockstar hat auch einiges versprochen aber leider gebrochen
    Von MarcHatke
    Da muss ich Dir ausnahmslos zustimmen. Manchmal stellt sich eben erst mitten in der Entwicklung heraus, dass man…
    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von undertaker-wb
        meine jüngste erfahrung: quake 4

        noch in diesem jahr wurde eine neuauflage angekündigt, dann mehrmals verschoben und nun hat bethesda die neuauflage für pc abgesagt, ohne das man gründe dafür erfahren tut 
      • Von --Rudi--
        Rockstar hat auch einiges versprochen aber leider gebrochen
      • Von MarcHatke
        Zitat von StHubi
        Die Idee des Specials ist wirklich gelungen und die aufgezählten Beispiele treffen auch das, was ich erwartet habe. Wenn man arg böse ist, kann man vermutlich in so gut wie jedem Interview vor Release eines Spiels Features oder Versprechen entdecken, die nicht…
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Hätte, hätte, Fahrradkette: Diese Versprechen konnten Publisher bis 2012 niemals halten
Egal ob Duke Nukem Forever, Counter-Strike: GO oder Gutscheine, die es niemals gab: Mit einigen Versprechen der Gaming-Industrie waren wir im Nachhinein nicht nur unzufrieden, sondern total unglücklich! Ihr habt den richtigen Knopf gefunden? Dann aktiviert den Rage-Mode und ärgert euch mit uns zusammen!
http://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Haette-haette-Fahradkette-So-sehr-gefreut-so-sehr-enttaeuscht-1027068/
24.12.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/09/Leere_Versprechen.JPG
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