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    • Es gibt 11 Kommentare zum Artikel

      • Von Animalchiller
        Sims 2 für die PSP. Am Ende sagt der Bösewichtig das er früher kontroliert wurde und nur Arbeiten musste, wenn er fertig war musste er seine Fähigkeiten verbessern so lange bis seine Laune im Keller war bis er ein Gerät fand wo er andere Steuern konnte.
        Als man ihn besiegte fragte deine Figur einem anderen ob er vielleicht auch nur eine Spielfigur in einem Videospiel wäre. Bei dieser Szene musste ich schmunzeln ^^
      • Von Finalzero2005
        Da fehlt noch die C&C Reihe. Da wird man als Spieler andauernd persönlich angesprochen.

        Am gruseligsten ist im ersten Teil bei der GDI Kampagne als Kane sich in euren Computer hackt und mein: "Schauen sie jetzt nicht so verwundert Commander und suchen sie nicht nach ihrer EVA Einheit, die kann ihnen jetzt auch nicht mehr helfen"^^
      • Von Manitu2007
        Also da fehlt ganz klar Sacred 2, denn wenn man 2 min nix macht dann wird der Charakter dreist und konfrontiert einen mit teilweise sehr persönlichen beleidigungen die aber nicht ernst zu nehmen sind ^^
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Spiele
Mittendrin statt nur dabei: Wenn Games die Grenze zum Spieler durchbrechen
Habt ihr es schon einmal erlebt, dass eure Spielfiguren sich auf einmal darüber bewusst wurden, dass sie sich in einem Videospiel befinden? Oder ist es euch schon mal passiert, dass ihr plötzlich vom Spiel direkt angesprochen wurdet? Lest in unserem heutigen Special von Spielen, die es geschafft haben, die Grenze zwischen Spiel und Spieler zu überwinden.
http://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Diese-Games-haben-die-Grenze-zum-Spieler-durchbrochen-1026432/
29.09.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/09/Breaking_the_Fourth_Wall_Theme.JPG
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