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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von Tidus1000
        In der Einleitung habt ihr es ja schon einmal kurz angerissen, tauchte in der Galerie dann aber nicht mehr auf. Und zwar das Verlangen, eine Geschichte zu erleben.
        Mich reizt es oftmals (auch wenn noch nicht alle Spiele ein hohes Niveau erreichen) die Story abzuschließen, weil sie gut und interessant…
      • Von Shariko
        Um es mal genau zu nehmen, MMOs versammeln viele psychologische Tricks, um die Leute bei der Stange zu halten. So ziemlich fast jedes Feature, was man in anderen Games findet, sind auch in MMOs mehr oder minder zu finden. Das beginnt schon beim Loot und hört bei Achivments noch lange nicht auf.

        So in der Art sind auch RPGs im allgemeinen aufgebaut. Viele verschiedene Sachen, die man machen kann und das in beliebiger Reihenfolge.
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1021214
Spiele
Motivation und Psychologie in Games: Deshalb kleben wir an Controller, Maus und Tastatur
Manchmal fliegt der Controller vor Frust in die Ecke und es tut sich in etwa folgender Gedanke auf: "Diesen Mist fasse ich nicht mehr an, Schluss mit Videospielen!" Und dennoch landet man immer wieder vor der Konsole oder dem Rechner, schließlich haben Videospiele doch so viel zu bieten. Wir haben überlegt, warum uns Videospiele über so lange Zeit faszinieren und zeigen euch in unserer Galerie, wie uns die Entwickler immer wieder begeistern können.
http://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Diese-Elemente-in-Games-lassen-und-an-Maus-und-Tastatur-kleben-1021214/
03.09.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/08/Motivation_in_Games_Theme.JPG
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