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    • Es gibt 18 Kommentare zum Artikel

      • Von day
        Zitat von Falconer
        Die Zufriedenen schreiben nicht.
        Der wichtigste Satz, den ich (hier) seit Monaten gelesen habe! 
      • Von Falconer Beta-Tester
        Zitat von EmGeeWombat
        @Falconer
        Klar es ist am eifachsten zu sagen, wems nicht passt der solls halt lassen.
        Nur mal angenommen das Feature kommt wirklich nicht gut an und ein Großteil der Leute lehnt das ab. Bedeutet das dann nicht auch massive Nachteile für euch mit der Scheiß-Egal…
      • Von EmGeeWombat
        Selbstverständlich ist die so schön bezeichnete "Marktforschung" vermutlich ein Hauptgrund für dieses always on. Nur hinkt der Vergleich mit dem Fernsehen gewaltig. Dauerhaftes "analysieren" wird benutzt um den Nutzern personalisierte Werbung zu "schenken". 1. Gibt es beim Fernsehen keine personalisierte…
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Spiele
Always-On wird Standard: Cliff Bleszinski über die Zukunft der Branche
Cliff Bleszinski hat als Reaktion auf den Rücktritt von Microsofts Creative Director Adam Orth einen Blog-Eintrag verfasst, in dem er ausführlich auf umstrittene Always-On-Mechanismen eingeht. Der Schöpfer der populären Gear of War-Reihe ist der Ansicht, dass Always-On in der Zukunft zum Standard wird - ganz egal wie groß sich die Spieler aufregen würden. Die nächste Generation würde Always-On ohnehin nicht mehr bemerken, glaubt CliffyB.
http://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/News/Always-On-wird-Standard-Cliff-Bleszinski-ueber-die-Zukunft-der-Branche-1064918/
12.04.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/04/cliffyb.jpg
drm
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