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    • Es gibt 9 Kommentare zum Artikel

      • Von Ash2X
        Zitat von Hoernchen1234
        Stimmt ja so auch nicht ganz. Bei den ersten US PS3s waren halt der EmotionEngine und der Graphics Synthesizer zwei getrennte Chips wie in der FAT PS2 und bei den EU PS3s war halt beides auf einem Chip wie bei der PS2 Slim.
        Am Ende wurde auf jeden Fall Geld gespart und das Ergebnis war bescheiden.Mit uns kann man es ja machen.
      • Von nordischerdruide
        Da kommt ein bisschen Genugtuung auf, aber was nützt mir das als Europäer ?
        Sony hatte sich seinerzeit mit dieser falschen Entscheidung selbst ins Knie geschossen und die PS3 ist wohl die einzige Konsole die im laufe ihrer Geschichte immer weniger konnte, als mehr.
        Wie dem auch sei, ich habe mein Kaufverhalten danach drastisch verändert und Produkte von Sony haben es bei mir sehr, sehr schwer.
      • Von Hoernchen1234
        Zitat von Ash2X
        Mag sein,aber das die Euro-PS3 schon merklich in der Hinsicht beschnitten wurde indem ein Chip weggefallen ist hat man auch nur mitbekommen wenn man sich wirklich intensiv mit dem Thema beschäftigt.
        Stimmt ja so auch nicht ganz. Bei den ersten US PS3s waren halt der…
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1199413
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Sony: 10 Millionen Linux-Nutzer nun schadensersatzberechtigt
Sechs Jahre nach dem Firmware-Update 3.21 für die PlayStation 3 hat Sony vor Gericht zugestimmt, rund 10 Millionen Konsolenbesitzern wegen Abschaffung der Linux-Kompatibilität Schadensersatz zu zahlen. Damit kommen Kosten in Millionenhöhe auf den Konzern zu.
http://www.gamesaktuell.de/Sony-Firma-15716/News/10-millionen-linux-nutzer-schadensersatzberechtigt-1199413/
22.06.2016
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2016/06/playstation-3-fat-pc-games_b2teaser_169.jpg
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