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1134583
Shadow Realms
EA gibt Entwicklern die Möglichkeit zu scheitern
James Ohlen, der Creative Director von Shadow Realms, freut sich über die Freiheiten, die sein Team bei der Entwicklung des Mehrspieler-Titels genießt. Er habe EA durch gute Arbeite davon überzeugt sie in Ruhe zu lassen, erklärt Ohlen. Dadurch habe das Team auch die Fähigkeit zu scheitern, während sie neue Ideen ausprobieren.
http://www.gamesaktuell.de/Shadow-Realms-Spiel-54677/News/EA-gibt-Entwicklern-die-Moeglichkeit-zu-scheitern-1134583/
01.09.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/08/Shadow_Realms_07-buffed_b2teaser_169.jpg
multiplayer,bioware
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