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  • SWTOR: Galactic Starfighter ist nur die Spitze eines Eisberges an Ideen

    Die angekündigte Erweiterung Galactic Starfighter für Star Wars: The Old Republic stellt nur einen kleinen Auszug der Ideen dar, die die Entwickler von Bioware für den umfangreichen Ausbau des Weltraums im Online-Rollenspiel haben. So beschreibt Lead Designer Michael Backus ihr Konzept als eigenes Spiel im Spiel.

    Vor wenigen Tagen haben die Entwickler von Bioware mit Galactic Starfighter eine kommende kostenlose Erweiterung zu Star Wars: The Old Republic angekündigt. In einem Artikel auf der offiziellen Webseite des Online-Rollenspiels hat sich nun Lead Designer Michael Backus zu Wort gemeldet und einen Einblick in die Entstehung des Projekts gegeben. Bereits vor zwei Jahren wurden demnach erste Pläne zu einer richtig großen Erweiterung geschmiedet. Dabei entstand eine umfangreiche Liste mit verschiedensten Themen die Star Wars auszeichnen, wie zum Beispiel Raumkampf, Großkampfschiffe und neue Planeten.

    Die Pläne für SWTOR mussten jedoch für ein Jahr erst einmal in der Schublade verschwinden, da die Entwickler sich auf neue Inhalte am Boden, die Umstellung auf Free2Play und andere Features konzentrieren mussten. Im August 2012 starteten dann jedoch die Arbeiten am sogenannten Super Secret Space Project. Die Macher setzten sich zunächst Ziele wie einen hohen Wiederspielwert und ein solides Fundament für zukünftige Erweiterungen. Das alles mit dem Wissen, dass die Fans sich einen freien Raumkampf und individuell anpassbare Schiffe wünschen.

    "Erstellt man eine riesige offene Welt, in der man mit Transportern herumfliegt und Waren durch die feindlichen Linien schmuggelt? Erstellt man Großkampfschiffe, die Spielern das Gefühl vermitteln, sie wären auf einem völlig neuen Planeten? Nutzt man für dieses Szenario weitere Missionen und Sprecher, Handwerk und Sternenzerstörer, die Macht und noch mehr? Es war praktisch wie ein neues Spiel und womöglich sogar größer als das, was wir schon entwickelt hatten", so erklärt Michael Backus die Überlegungen der Entwickler.

    Um jedoch nicht sofort in diese gewaltigen Dimensionen zu kommen, konzentrierten sich die Entwickler zunächst auf PvP. "Spieler hatten das Ganze schon seit der Veröffentlichung herbeigesehnt - die Möglichkeit, einen eigenen Raumjäger anzupassen und sich darin in epischen Star Wars-Umgebungen mit anderen Piloten zu messen; die bekannte Musik untermalt den Flug, während man ein feindliches Ziel zerstört; die Gefährten unterbrechen euch und teilen euch mit, dass euch ein Feind verfolgt oder die Schilde unten sind", so der Lead Designer. Bei der Fülle an Ideen dürft ihr euch also auf einen weiteren Ausbau des neuen Weltraums von SWTOR in der Zukunft freuen. Den Artikel von Lead Designer Michael Backus über die Entstehung von Galactic Starfighter lest ihr auf der offiziellen Webseite.

    01:04
    SWTOR: Aufkommender Konflikt - Trailer zur Galactic Starfighter-Erweiterung
    Spielecover zu SWTOR - Star Wars: The Old Republic
    SWTOR - Star Wars: The Old Republic
  • SWTOR - Star Wars: The Old Republic
    SWTOR - Star Wars: The Old Republic
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    Bioware
    Release
    15.12.2011

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SWTOR - Star Wars: The Old Republic
SWTOR: Galactic Starfighter ist nur die Spitze eines Eisberges an Ideen
Die angekündigte Erweiterung Galactic Starfighter für Star Wars: The Old Republic stellt nur einen kleinen Auszug der Ideen dar, die die Entwickler von Bioware für den umfangreichen Ausbau des Weltraums im Online-Rollenspiel haben. So beschreibt Lead Designer Michael Backus ihr Konzept als eigenes Spiel im Spiel.
http://www.gamesaktuell.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-Spiel-17102/News/SWTOR-Galactic-Starfighter-Spitze-eines-Eisberges-an-Ideen-1093565/
21.10.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/10/Galactic_Starfighter_PR_Screen_15-pc-games.jpg
swtor - star wars the old republic,online-rollenspiel,bioware
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