Star Wars: The Old Republic: Preview auf den WoW-Konkurrenten
Am 14. Mai 1944 in Modesto, Kalifornien gab eine unbekannte Hebamme einem Baby wohl den Hintern-Klaps ihres Lebens. Hätte sie gewusst, dass George Lucas 33 Jahre später mit dem Film Star Wars eine der berühmtesten Kult-Marken aller Zeiten etablieren würde, hätte sie vom strahlenden Vater wohl ein Beweisfoto im Stile erfolgreicher Hochseeangler verlangt – mit dem kopfüber baumelnden Kind in der linken Hand und einem erhobenen, rechten Daumen. Zu dumm für ihre Enkel, dass dies nicht der Fall war.
Denn nun, wo uns mit Star Wars: The Old Republic eines der ambitioniertesten MMORPGs der letzten Jahre ins Haus steht, könnte man so manchen Hobby-Padawan in eine üble Neid-Krise stürzen.
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tja recht machen kann man es eben nie allen
bei einigen Spielen mit einem solchen Item-Shop meckern die Leute das man sich damit zu sehr einen Vorteil erkaufen koenne und bei den anderen wird ueber die feste Gebuehr "gemotzt" (Dein Smilie)
tja, nur wie sollen sich dann derart aufwendige Spiele wie eben The Old Republic rechnen? da arbeiten staendig, auch nach dem Release ganze Entwicklerteams an Bugfixing, Verbesserungen und staendig neuen Inhalten. Jeder will Support, genug Server, schnelle Server, stabile Server und natuerlich alles fuer Lau...
die ganzen sogenannten Free2Play Verteter rechnen sich ja auch nur durch Spieler die diese Item-Malls eben regelmaessig nutzen und dadurch idR mehr bezahlen als Leute die ein monaltiches Abo bezahlen. Nur mit Spielern, die keinen Cent mehr bezahlen wollen, aber das ganze Spiel geniessen moechten kann man derartige Projekte einfach nicht stemmen, das ist schlicht unmoeglich.
Ich hoffe auch nicht interessierte Zocker verstehen irgendwann das man derartige Spiele nicht mit "offline" Spielen vergleichen kann. Selbst Blizzard denkt langsam darueber nach das Battlenet (was gewiss nicht den gleichen Umfang abdecken muss wie ein aktuelles MMOG und gewiss nicht die gleiche Manpower benoetigt) nicht mehr gaenzlich kostenlos anzubieten... trotz gigantischer Verkaeufe Ihrer Titel steigen eben auch da die Ansprueche an ein solches Netzwerk und damit auch die Kosten
nach wie vor einer der interessantesten MMOG-Titel aus meiner Sicht, ich hoffe die bekommen das auch so umgesetzt wie sie es sich vorgenommen haben, das waere dann wohl wirklich die naechste Generation der MMORPGs