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SWTOR - Star Wars: The Old Republic (PC)

Release:
15.12.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

Star Wars - The Old Republic: Das größte Spiel in der Geschichte von Electronic Arts?

12.03.2010 08:08 Uhr
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Electronic Arts unternimmt viel, damit das MMORPG von BioWare ein Erfolg wird. Bereits jetzt wird es als größtes Projekt des Publishers gehandelt!

Star Wars The Old Republic Star Wars The Old Republic Der bei Electronic Arts für das finanzielle zuständige Eric Brown beschreibt Star Wars: The Old Republic (SW:ToR) als das größte Projekt aller Zeiten in der Geschichte des Publishers (“largest ever development project, period, in the history of the company”).

Bei Electronic Arts schlage normalerweise ein fertiges Spiel mit etwa 30 Millionen US-Dollar zu Buche. SW:ToR würde weit mehr verschlingen, so der Finanzmanager.

Als Wirtschaftsanalysten fragten, wie es mit einem Vergleich zu World of WarCraft (WoW) aussehe, antwortete Brown, dass Blizzard wahrscheinlich mehr als 100 Millionen US-Dollar für das Spiel ausgegeben hätte, um es versandfertig zu machen. Damit meinte er die Kosten vom frühen Entwicklungsstadium bis zur Auslieferung der Add-ons. WoW soll jährlich etwa diese Summe zurück in die Kasse des Herstellers spülen. Verständlich, dass Electronic Arts versucht, mit StarWars: The Old Republic es dem großen Vorbild World of WarCraft gleich zu tun.

Das MMOG ist derzeit für Frühling 2011 vorgesehen und erscheint für den PC.

Hier findet ihr von uns alle Infos zu Star Wars: The Old Republic auf einen Blick!

Hat Star Wars: The Old Republic das Zeug zum WoW-Killer? Wie gefällt euch das Spiel?

Quelle: eurogamer

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Mitglied

12.03.2010 08:08 Uhr
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Kicktipp-Gewinner 2009/2010
Bewertung: 0
13.03.2010 19:44 Uhr
auf monatliche kosten hab ich auch keinen großén bock. aber ich denke die werden kommen um ordentlich kohle zu machen. aßerdem nehmen die sich eh ein beispiel an wow und das kostet immerhin auch.
Mitglied
Bewertung: 0
12.03.2010 23:15 Uhr
Schön hast du dich da gehen lassen. Ich würde vorschlagen wir machen einen Thread auf. Das perfekte BioWare Rollenspiel 

Ich mach da dann auch wieder mehr mit...jetzt muss ich erst mal deinen Input "verarbeiten" xD
Mitglied
Bewertung: 0
12.03.2010 23:04 Uhr
Ich würde dir da völlig freie Hand lassen, ich glaube da würde was richtig gutes bei rauskommen.^^
Wenn ich mir so vorstelle, das dreckige Coruscant, mit Schmutz und Rost tief unten in den Bezirken, mit leeren, in die Finsternis greifenden Gassen. Und als Kontrast breite Arcaden und große Alleen, sauber und rein mit Menschenmassen gefüllt, die völlig gefangen sind in einer Welt aus Konsum und Party. Eine Welt die immer dabei ist abgebrannt zusein und es doch nicht ist. Gangkämpfe und Anarchie unten, imperiale Unterdrückungsversuche dazwischen und oben Intrigen und Korruption.

Die Planeten müssten ein halbes GTA sein, nicht einfach nur eine Bühne, in der ich in der Ferne die Wolkenkratzer sehe. Nein ich muss durch die Straßen laufen können, durch den Jungel oder die Wüste ohne allzuviele Ladezonen unterbrochen. Ich muss Dinge finden können und NPCs haben die vielleicht keine Quest zu vergeben haben aber zumindest eine Interessante Geschichte anbieten und nicht immer dasselbe labern.

Es sollte nicht viele Begleiter geben, doch der kleine Kern großartig ausgearbeitet und die Gespräche müssen sie mit einbeziehen. Mit einem Kommentar alà "Bist du sicher?" ist es einfach nicht getan!

Und noch besser, man sollte auf der dunkleren Seite spielen und zwar von Anfang bis Ende, ohne ein dazwischen kommendes Überlaufen und das alles ohne das es darin ausartet das man ein Monster spielen muss, das man böse ist und völlig unreflektiert herangeht. Dabei ist mit dunkler Seite weder zwangsläufig Sith noch Imperium oder etwas in der Art gemeint. Man muss einfach neues Wagen. Mass Effect ist da ja auch nicht so ganz eindeutig. Ich vertrete zwar zwangsläufig immer Menschen aber ich kann mich entscheiden ob ich darüber hinaus auch noch Xenophob bin oder nicht.

Und zu guter letzt:
Individualisierung wie man es gewohnt ist, gute Stimmen, Sex und Gewalt aber nicht zum Selbstzweck und doch weitergehend als bisher. Ich stelle es mir so toll vor. Man ist in den unteren Ebenen Coruscants, läuft nichtsahnend über eine Straße als man Geschrei hört und Laserfeuer. Als man näher kommt, sieht man Menschen und Aliens herumrennen, manche achten nicht auf andere und trampeln hingefallene einfach nieder, andere dagegen versuchen zu helfen. Daneben Demonstranten, Rebellen die gegen ein Aufgebot von Sturmtruppen Müll wirft oder selber feuert. Schläge, Tritte, Schüße. Und zwischen dem ganzen Chaos man selbst. Man kann weitergehen, man kann sich anschließen, man kann versuchen zu entkommen und das alles nicht in einer einfachen Videosequenz, vielleicht noch mit Quicktime Event sondern richtig vor einem.

Edit:
Oh man ich hab mich ja echt gehen lassen^^
Mitglied
Bewertung: 0
12.03.2010 16:40 Uhr
Zitat: (Original von SethSteiner)
An und für sich scheint ja TOR ein paar nette Ansätzchen zuhaben, aber es sind halt nur Ansätzchen und ich seh noch immer keinen Grund monatlich für ein Spiel zu bezahlen. Ganz besonders eines das wirklich nicht dolle aussieht und irgendwie gar nix so richtig anders macht. Ich will ein neues, waschechtes Kotor aber bitte weitläufiger als Mass Effect. Das ist zwar mega aber ich lechze nach MEHR:^^


Mehr ist immer gut.^^
Viele verschiedene Planeten mit allem drum und dran. Wüsten, Dschungel, mehrere große Städte, Raumstationen...ach es könnte so schön sein wenn ich dort Chefin wäre 
Mitglied
Bewertung: 0
12.03.2010 16:34 Uhr
Zitat: (Original von shangtsung)
Für mich kommt das Game eh nicht in Frage, sehe es nicht ein das ich ein Game teuer Kauf und dann noch Monatlich Abo kosten Zahlen darf.

Noch ist nicht klar ob es überhaupt Abo-Gebühren geben wird.Aber andererseits ist das Lucas Arts und die werden das Ding bis zum gehtnichtmehr melken.

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