SOCOM - Confrontation: Review des Taktik-Shooters

Test Markus Rehmann

Sonys erfahrene Taktik-Spezialeinheit stürmt endlich die PS3. Doch die Mission Next-Gen hat einige Opfer gefordert. Vermisst wird: der Einspielermodus!

SOCOM: Confrontation SOCOM: Confrontation So schnell kann es gehen: War SOCOM zu PS2-Zeiten noch eine der wichtigsten Serien im Sony-Programm und wurde regelmäßig mit großen Titelstorys bedacht, speisen wir die PS3-Premiere der anspruchsvollen Taktik-Schießerei nun mit drei Seiten Test ab. Warum?

Darum: SOCOM: Confrontation macht höchstens Hardcore-Fans der Reihe wirklich glücklich. Der neue Entwickler Slant Six Games hat nämlich sämtliches Beiwerk wie Singleplayer-Missionen, Bots oder Tutorials ersatzlos gestrichen und bietet euch einzig und allein Onlinematches mit sieben verschiedenen Spielmodi an (etwa Geiseln retten, VIPs eskortieren, Kontrollpunkte besetzen, Sprengsätze legen und Deathmatch).

SOCOM: Confrontation SOCOM: Confrontation Das bedeutet im Klartext: Solospieler können sich das Game komplett schenken und potenzielle Serienneulinge dürfen sich auf einen extrem frustrierenden Einstieg gefasst machen. Denn ohne eine Möglichkeit, die recht komplexe Steuerung zu üben und sich mit den insgesamt sieben Maps (wovon drei aus den Vorgängern übernommen wurden) vertraut zu machen, braucht es einige Durchgänge, bis ihr auch nur ansatzweise auf den gut besuchten Servern mithalten könnt.

Lest mehr zum Online-Shooter auf der nächsten Seite!

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