SOCOM 3
G estatten dass ich mich vorstelle? Specter -- Einsatzleiter Alpha-Team, U.S. Navy Seals. Wir sind unbemerkt ins Hauptquartier von Zipper Interactive vorgedrungen. Wir sollen auskundschaften, wie weit die Entwicklungsarbeiten des dritten Teils einer bestimmten Videospielserie fortgeschritten ist. Auf in den Kampf!
Lang erwartete Neuerungen
Es ist schon komisch, wie leichtsinnig man hier mit geheimen Daten umgeht. Unser PC-Spezialist Killjoy hat nach fünf Minuten Zugriff auf alle Daten des Projekts. Eine erste Sichtung der Verzeichnisse verspricht interessante Aspekte:
"Tango Down" -- diese Meldung muss ich zweimal lesen, ehe ich sie glauben kann! Das gibt es doch nicht! Meine übereifrigen Kameraden haben die Wachmannschaft neutralisiert, obwohl ich die Anweisung gegeben hatte, nicht zu feuern! Aha, das will man also im dritten Teil ändern: "Verbesserte Team-KI". Das lässt hoffen! "Terroristen verschanzen sich und flankieren ". Na prima! Das wird uns mehr Aufmerksamkeit abverlangen.
Oha! Man hat bemerkt, dass wir unser Training erweitert haben und richtig fit geworden sind. Ab sofort können wir als Kampfeinheit der Seestreitkräfte auch schwimmen und tauchen.
"Kombinierte Befehlsfolgen" -- Zipper traut uns allerhand zu. In den ersten beiden Teilen waren wir mit einfachen Kommandos wie "Türe öffnen", und "Sprengladung legen" völlig ausgelastet. Nun können wir ganze Befehlsketten abarbeiten. Ich freue mich schon jetzt darauf, meine Jungs verschlossene Tore sprengen zu lassen. Im Anschluss sollen sie dann vorrücken, den Zielbereich aufklären, säubern und sichern. Da behalte ich immer den vollen Überblick.
Was lese ich hier? Endlich dürfen wir von Spielbeginn an auf das gesamte Waffenspektrum zugreifen! Klasse! Wird auch Zeit, dass wir unsere M4A1 mit Infrarotgeräten ausstatten können.
Sechsmal so große Einsatzareale! Oh nein! Das bedeutet Stress. Halt! Hier steht, dass wir unsere Fortschritte jetzt an festen Speicherpunkten sichern können. Das verspricht deutlich weniger Frust bei unserer Fangemeinde.
Gut, hier hat Zipper Interactive mitgedacht. Es war immer ärgerlich, kurz vor dem Ziel von einem Heckenschützen niedergestreckt zu werden. Auch die U.S. Army unterstützt uns ab sofort! Glücklicherweise nicht mit aktiven Bodentruppen. An wichtigen Schlüsselstellen deponiert man leicht gepanzerte Fahrzeuge und Schnellboote. Somit können wir lange Fußmärsche merklich abkürzen und vor allem mit Munitions- und Ausrüstungs-Nachschub rechnen.
Verdammt! Das Fluchen von Killjoy verspricht nichts Gutes... Er kann die Verschlüsselung der Files mit dem Namen "Online-Mode" nicht knacken. Somit müssen wir uns mit den bisher gesichteten Informationen begnügen und jetzt den Rückzug antreten.GH