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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von grinch66
        Zitat von KingDingeLing87
        Also nach einem klarem Bekenntnis zu Kinect, hört sich das er meiner Ansicht nicht an.^^
        Für mich steht fest, dass sie durch den optionalen, oder wohlgemerkt primären Einsatz des Controllers Kinect im nachhinein völlig den Wind aus den segeln nimmt.

        Und das…
      • Von KingDingeLing87
        Also nach einem klarem Bekenntnis zu Kinect, hört sich das er meiner Ansicht nicht an.^^
        Für mich steht fest, dass sie durch den optionalen, oder wohlgemerkt primären Einsatz des Controllers Kinect im nachhinein völlig den Wind aus den segeln nimmt.

        Und das obwohl ja auch die Microsoft Studios am Titel ein…
      • Von Ash2X
        Crytek müsste doch die dauerjammernde Community kennen...
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1092755
Ryse
Ryse: Son of Rome - Crytek über Kritik an Kampfsystem und Kinect-Support
Die E3-Präsentation von Ryse: Son of Rome hinterließ bei Action-Fans gemischte Gefühle. So erweckte das Kampfsystem den Eindruck, es würde aus automatisierten Quick-Time-Events bestehen. In einem aktuellen Interview übte Producer Mike Read ein wenig Selbstkritik. Erst nach der Messe in Los Angeles hätte das Team erkannt, dass es ihre Vision besser hätte erklären sollen. Außerdem sprach Read über die Abkehr von Kinect.
http://www.gamesaktuell.de/Ryse-Spiel-31218/News/Ryse-Son-of-Rome-Crytek-ueber-Kritik-an-Kampfsystem-und-Kinect-Support-1092755/
15.10.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/07/ryse_son_of_rome_0003-pc-games.jpg
action,xbox one
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