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    • Es gibt 10 Kommentare zum Artikel

      • Von big ron
        Crytek hat bisher noch nie gerenderte Zwischensequenzen benutzt, soweit ich weis. Die nutzen immer Ingame-Grafik. Dass die Sequenzen gescriptet sind, versteht sich von selbst.
      • Von awnful
        ich meinte so allgemein.
        jetzt wo ps3 unx x360 geschichte sind hatte ich gehofft weniger vorgerenderte cutscenes ertragen zu müssen.
        nein ryse habe ich noch nicht gespielt, ich freu mich aber auf die pc version.
      • Von GenX66
        Zitat von awnful
        diesen vorgerenderten müll können sie eh behalten.
        spiele wie borderlands2, tomb raider, bioshock infintie.. haben zwischensequenzen die in echttzeit berechnet werden.
        das verbraucht weniger speicherplatz (ist dann nur ein script), sieht besser aus und man wird…
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1132892
Ryse
PC-Version mit 4K-Videos würde 150 GB Speicherplatz benötigen
Auf der gamescom 2014 zeigte Crytek die PC-Version von Ryse in 4K-Auflösung. Die Zwischensequenzen im fertigen Spiel werden womöglich durch 1080p-Material ersetzt. Denn die Videos in Ultra HD würden laut Firmenchef Cevat Yerli zwischen 120 und 150 GB Festplattenspeicher einnehmen.
http://www.gamesaktuell.de/Ryse-Spiel-31218/News/PC-Version-mit-4K-Videos-wuerde-150-GB-Speicherplatz-benoetigen-1132892/
18.08.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/08/Crytek_Ryse_Son_of_Rome_Dover_Screenshot_01-pcgh_b2teaser_169.jpg
ryse,action,microsoft
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