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    Rise of the Tomb Raider Gamescom-Vorschau: Erstmals gespielt - Lara nass gemacht! - Video-Update

    Gräber sollen größer und komplexer werden als im Vorgänger. Leere Versprechungen? Quelle: Microsoft

    Mehr Rätsel, mehr Gräber versprechen Microsoft und Crystal Dynamics für Rise of the Tomb Raider. Die Gameplay-Videos von der Gamescom zeigen jedoch nur brutale Ballereien. Wir durfen hinter den Kulissen den Controller erstmals in die Hand nehmen und uns selbst von der Puzzle-Qualität überzeugen.

    Die gamescom ist nicht nur die weltgrößte Spielemesse, sondern auch Gelegenheit für uns, in Köln erstmals Rise of the Tomb Raider zu spielen! Was für eine wandlungsfähige Abenteurerin Lara Croft doch ist. Kaum hatte Entwickler Crystal Dynamic ihr ein jugendliches, verletzliches Aussehen für das 2013-Reboot der Tomb Raider-Serie verpasst, schon gab man ihr für die ein Jahr später veröffentlichte Definitive Edition ein neues Äußeres. Und jetzt, im Jahr 2015? Da sieht unser aller Lieblings-Archäologin schon wieder anders aus! Der Grund, so die Entwickler: der fortwährende technische Fortschritt, der immer modernere Gesichtsanimationen und Haardarstellungen (TressFX!) erlaubt.

    Doch von solchen Äußerlichkeiten lassen wir uns natürlich nicht blenden: Auf der Gamescom spielen wir wie eingang erwähnt erstmals selbst Rise of the Tomb Raider und dürfen eines der neuen Rätselgräber ausprobieren. Das erste im gesamten Spiel, um genau zu sein. Vielleicht ist es ja deshalb wieder so irre simpel geraten.

    Rise of the Tomb Raider bietet mehr Puzzles! Aber auch komplexere Puzzles?

          

    Wasser spielt in diesem Rätselgrab aus der Gamescom-Demo eine große Rolle. Wasser spielt in diesem Rätselgrab aus der Gamescom-Demo eine große Rolle. Quelle: Microsoft Eine Handvoll Rätselgräber muss jeder Rise of the Tomb Raider-Spieler im Rahmen der Kampagne absolvieren. Die überwiegende Mehrheit dieser Grotten und Höhlen ist aber optional. Crystal Dynamic verspricht mehr und größere Rätselgruben als in Tomb Raider aus dem Jahr 2013. Als wir das erste Mal den Controller in die Hand nehmen, ist das Puzzle-Vergnügen jedoch nach 20 Minuten schon wieder vorbei. Mit einberechnet: mehrere Minuten Story-Zwischensequenzen, in denen Lara erstmals den skrupellosen Söldnern der geheimnisvollen Unity-Gesellschaft begegnet.

    Verortet ist unsere Anspielsitzung an der Grenze zu Syrien, dort spielt der Prolog von Rise of the Tomb Raider. Lara befindet sich auf der Suche nach dem Grab eines Propheten, der angeblich das Geheimnis der Unsterblichkeit gelüftet hat. Dass sich sein Körper anders als erwartet nicht im Sarkophag befindet, verleiht diesem Mythos Glaubwürdigkeit. Das Rätselgrab des Propheten stellt das große neue Puzzle-Element von Rise of the Tomb Raider vor: Wasser.

    Rise of the Tomb Raider - Unser gamescom-Fazit im Video

          
    01:33
    Rise of the Tomb Raider: Video-Fazit von der Gamescom
    Spielecover zu Rise of the Tomb Raider
    Rise of the Tomb Raider

    Rise of the Tomb Raider - Spielszenen von der gamescom

          
    07:08
    Rise of the Tomb Raider: Mehrere Minuten Gameplay vom Xbox Media Briefing
    Spielecover zu Rise of the Tomb Raider
    Rise of the Tomb Raider

    Rise of the Tomb Raider: Lara wird feucht

          

    Die Archäologin mit dem nervösen Abzugsfinger springt nunmehr nämlich freiwillig ins kühle Nass und taucht sogar. Bröckelnde Steinböden und Fallgruben lassen Lara gleich mehrmals ins Wasser fallen, sodass sie sich während der Gameplay-Demo so richtig einsaut. Am Ende ist sie komplett durchnässt und auf ihrer Haut zeichnen sich Schmutz- und Schlammtexturen ab - das sieht richtig gut aus!

    Ihr seid nicht nur in Sibieren unterwegs, auch nach Syrien verschlägt es euch. Ihr seid nicht nur in Sibieren unterwegs, auch nach Syrien verschlägt es euch. Quelle: Microsoft Rein technisch gesprochen natürlich, wir haben keinen Fetisch für Frauen-Schlammcatchen. Okay, einen kleinen vielleicht. Schön: Stimmungsvoll ausgeleuchtete Felsengänge und klappernd zu Boden fallende Totenschädel sowie eklige Skorpionhorden sorgen sofort für eine dichte Atmosphäre. Dazu gibt's am Ende der Demo eine rasante Hatz über zerbröselnde Felsplattformen, während über uns die Höhlendecke einstürzt und die Musik dramatisch anschwillt. Gänsehaut pur! Ganz klar: Die Inszenierung dürfte mal wieder der größte Pluspunkt von Rise of the Tomb Raider werden.

    Neu: Um aus tiefen Gruben zu entkommen, schlägt Lara ein Loch in bröckelige Wände, durch das Wasser eindringt. Das kühle Nass verhält sich physikalisch korrekt, allerdings haben wir es woanders auch schon schöner dargestellt gesehen. Immerhin ist es nett anzuschauen, wie Laras Kleidung und Haare vom Wasser durchnässt werden. Gameplay-technisch wird das Wasser benötigt, um schwimmende Plattformen nach oben zu treiben, von denen Lara dann hohe Vorsprünge erreicht.

    Rise of the Tomb Raider punktet mit einer großen offenen Spielwelt und vielen Crafting-Optionen. Rise of the Tomb Raider punktet mit einer großen offenen Spielwelt und vielen Crafting-Optionen. Quelle: Microsoft Das eigentliche Rätsel erfordert, dass wir ein großes Schleusentor offen halten, ohne von den einstürzenden Wassermassen davon gespült zu werden. Allzu komplex ist die Lösung nicht, nach nur zwei Versuchen haben wir das Puzzle gelöst. Ist aber wie gesagt auch nur das erste Rätselgrab im gesamten Spiel und daher erwartungsgemäß einfach. Mal schauen, was Crystal Dynamics im späteren Spielverlauf noch so an Puzzle-Elementen ankarrt und ob sich die Kopfnüsse tatsächlich mit der frenetischen Third-Person-Shooter-Action die Waage halten.

    Mehr zu Rise of the Tomb Raider lest ihr in unserer E3-Vorschau. Das Action-Adventure erscheint am 10. November zeitexklusiv für Xbox One, die PC-Fassung folgt im Frühjahr 2016. Playstation-4-Besitzer müssen auf ihre Umsetzung ein volles Jahr warten.

    Rise of the Tomb Raider - Unser Fazit

          
  • Rise of the Tomb Raider
    Rise of the Tomb Raider
    Publisher
    Square Enix
    Developer
    Crystal Dynamics
    Release
    13.11.2015
    Es gibt 5 Kommentare zum Artikel
    Von DixieDean
    Also ich freu mich schon drauf und da ich es mir sowieso nicht zum Release kaufen werde, "muss" ich auch nicht mehr…
    Von grinch66
    Hauptsache viel Action :palm:Das Spiel heißt immer noch Tomb Raider also lasst das bitte nicht zu kurz kommen. Die…
    Von Hoernchen1234
    Klingt ja nicht wirklich geil. Wird für mich höchstens ein 30€ Titel.
    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von DixieDean
        Also ich freu mich schon drauf und da ich es mir sowieso nicht zum Release kaufen werde, "muss" ich auch nicht mehr als 30€ dafür ausgeben...:D:hoch:
      • Von grinch66
        Hauptsache viel Action :palm:
        Das Spiel heißt immer noch Tomb Raider also lasst das bitte nicht zu kurz kommen. Die Mischung macht es, war schon bei den alten Teilen so.
      • Von Hoernchen1234
        Klingt ja nicht wirklich geil. Wird für mich höchstens ein 30€ Titel.
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1167103
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider Gamescom-Vorschau: Erstmals gespielt - Lara nass gemacht! - Video-Update
Mehr Rätsel, mehr Gräber versprechen Microsoft und Crystal Dynamics für Rise of the Tomb Raider. Die Gameplay-Videos von der Gamescom zeigen jedoch nur brutale Ballereien. Wir durfen hinter den Kulissen den Controller erstmals in die Hand nehmen und uns selbst von der Puzzle-Qualität überzeugen.
http://www.gamesaktuell.de/Rise-of-the-Tomb-Raider-Spiel-54451/News/Gamescom-Vorschau-Video-Update-1167103/
07.08.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/08/Rise_of_the_Tomb_Raider_gamescom_teaser_Kopie-pc-games_b2teaser_169.jpg
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