Auf der mobilen PlayStation läßt Sony Resistance zu einem Third-Person-Shooter mutieren – eine gute Entscheidung!
Erster Pluspunkt: Um Übersicht und Steuerung zu erleichtern, lässt euch Sony nicht durch die Augen, sondern über die Schultern von Mr. Grayson blicken. Auch schön: Dank einer Zielhilfe springt das Fadenkreuz automatisch auf einen Gegner, wodurch das alte PSP-Problem des fehlenden zweiten Analog-Sticks in den Hintergrund rückt. Zudem bleiben die Chimera gern mal auf freiem Feld stehen, was das Anvisieren weiter erleichtert. Lehnt ihr euch neben eine Tür oder gegen einen Sandsack, geht James automatisch in Deckung.
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