Resident Evil 6: Vorherige Ableger dienen Capcom nicht zur Orientierung
Mit Resident Evil 6 möchte Capcom eine völlig neue Spielerfahrung bieten, weshalb man sich auch nicht an den vorherigen Ablegern der Reihe orientieren möchte. (5)
In einem aktuellen Interview mit den Kollegen von IGN sprach Produzent Yoshiaki Hirabayashi von Capcom über die Entwicklung von Resident Evil 6. Demnach möchte man mit Resident Evil 6 ein völlig neues Spielerlebnis abliefern und sich einer von den Vorgängern unabhängigen Erfahrung verschreiben. "Wir haben massig Respekt vor den vergangenen Resident Evil-Spielen. Die Art und Weise, mit der jedes einzelne Spiel eine einzigartige Erfahrung geschaffen hat, ist unglaublich wichtig. Bei Resident Evil 6 hoffen wir, ein noch besseres Spiel kreieren zu können, als es einem der vorherigen Titeln der Reihe gelungen ist."
"Wir setzen den Fokus dabei auf keinen der vorherigen Ableger. Was wir allerdings sagen können, ist, dass uns die Dinge, die wir von den bisherigen Resident Evil-Spielen gelernt haben, für die Arbeit an dem neuen Titel wirklich viel gebracht haben." Außerdem wird es neben Leon und Chris auch noch andere Hauptcharaktere geben, die bislang noch nicht bekannt sind. Resident Evil 6 wird am 22. November 2012 erscheinen. Das vollständige Resident Evil 6-Interview mit Produzent Yoshiaka Hirabayashi findet ihr auf ign.com.
Werbung:
Resident Evil 6 jetzt ab 64,99 € bei Amazon bestellen
- Schlagwörter:
- , resident evil 6
- , capcom

Ausser Code Veronica muss ich sagen, das Resi 4 das beste aus meiner sicht wahr. Die Sicht von hinten und der leichte Aktion anteil passten einfach zu Resi. Aber Resi 5 ging in die vollkommen falsch Richtung. Ich hätte…
Spiel Revelations.... und du wirst optimistisch und glücklich....
der könig ist tot, es lebe der könig ^^
Ich weiß nicht.
Was ich im Trailer gesehen habe, hat gefallen.
Survival Horror Feeling hin oder her.
Das was man gesehen hat, macht Lust.
Also so gehts mir.:hoch: