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  • Resident Evil 6: Vorherige Ableger dienen Capcom nicht zur Orientierung

    Mit Resident Evil 6 möchte Capcom eine neue und völlig einzigartige Spielerfahrung erschaffen. Das verriet Yoshiaki Hirabayashi von Capcom nun in einem aktuellen Interview mit IGN. Aus diesem Grund orientiert man sich für die Entwicklung von Resident Evil 6 auch nicht an den vorherigen Ablegern.

    In einem aktuellen Interview mit den Kollegen von IGN sprach Produzent Yoshiaki Hirabayashi von Capcom über die Entwicklung von Resident Evil 6. Demnach möchte man mit Resident Evil 6 ein völlig neues Spielerlebnis abliefern und sich einer von den Vorgängern unabhängigen Erfahrung verschreiben. "Wir haben massig Respekt vor den vergangenen Resident Evil-Spielen. Die Art und Weise, mit der jedes einzelne Spiel eine einzigartige Erfahrung geschaffen hat, ist unglaublich wichtig. Bei Resident Evil 6 hoffen wir, ein noch besseres Spiel kreieren zu können, als es einem der vorherigen Titeln der Reihe gelungen ist."

    "Wir setzen den Fokus dabei auf keinen der vorherigen Ableger. Was wir allerdings sagen können, ist, dass uns die Dinge, die wir von den bisherigen Resident Evil-Spielen gelernt haben, für die Arbeit an dem neuen Titel wirklich viel gebracht haben." Außerdem wird es neben Leon und Chris auch noch andere Hauptcharaktere geben, die bislang noch nicht bekannt sind. Resident Evil 6 wird am 22. November 2012 erscheinen. Das vollständige Resident Evil 6-Interview mit Produzent Yoshiaka Hirabayashi findet ihr auf ign.com.

    03:17
    Resident Evil 6: Erster Trailer mit Spielszenen
    Spielecover zu Resident Evil 6
    Resident Evil 6

  • Resident Evil 6
    Resident Evil 6
    Publisher
    Capcom
    Developer
    Capcom
    Release
    02.10.2012
    Leserwertung
     
    Bewerte dieses Spiel!
    Es gibt 12 Kommentare zum Artikel
    Von Fenrill
    Der König von Horror spielen ist eh Silent Hill. Also ist der König garnicht tot. :PAusser Code Veronica muss ich…
    Von wesker70
    Spiel Revelations.... und du wirst optimistisch und glücklich.... 
    Von KingDingeLing87
    Ich weiß nicht. Was ich im Trailer gesehen habe, hat gefallen. Survival Horror Feeling hin oder her. Das was man…

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    • Es gibt 12 Kommentare zum Artikel

      • Von Fenrill Retro Ratte
        Der König von Horror spielen ist eh Silent Hill. Also ist der König garnicht tot. :P

        Ausser Code Veronica muss ich sagen, das Resi 4 das beste aus meiner sicht wahr. Die Sicht von hinten und der leichte Aktion anteil passten einfach zu Resi. Aber Resi 5 ging in die vollkommen falsch Richtung. Ich hätte…
      • Von wesker70
        Zitat von dantealexdmc5
        - Wäre auch so gern so Optimistisch wie du ^^
        Spiel Revelations.... und du wirst optimistisch und glücklich.... 
      • Von KingDingeLing87
        Zitat von 28cm
        ich glaub wir sollten endlich akzeptieren das resident evil seit teil 5 gestorben ist. 5 war ja auch nicht schlecht und 6 wird auch glaub ich gut.
        der könig ist tot, es lebe der könig ^^


        Ich weiß nicht.
        Was ich im Trailer gesehen habe, hat gefallen.
        Survival Horror Feeling hin oder her.
        Das was man gesehen hat, macht Lust.
        Also so gehts mir.:hoch:
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Resident Evil 6
Resident Evil 6: Vorherige Ableger dienen Capcom nicht zur Orientierung
Mit Resident Evil 6 möchte Capcom eine neue und völlig einzigartige Spielerfahrung erschaffen. Das verriet Yoshiaki Hirabayashi von Capcom nun in einem aktuellen Interview mit IGN. Aus diesem Grund orientiert man sich für die Entwicklung von Resident Evil 6 auch nicht an den vorherigen Ablegern.
http://www.gamesaktuell.de/Resident-Evil-6-Spiel-29905/News/Resident-Evil-6-Vorherige-Ableger-dienen-Capcom-nicht-zur-Orientierung-867171/
07.02.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/01/resident_evil_6_trailer_11.jpg
resident evil 6,capcom
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