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    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von big ron
        Teilweise kommt es dem Fotorealismus sehr nahe, überzeugt stellenweise auch mehr als aktuelle Engines. Bis das allerdings Standard ist vergehen geschätzt weitere 5-10 Jahre. Man sieht ja, dass die Grafikkarte garnicht mit dem Rendern nachkommt und das Bildrauschen bei Bewegung auf sehr vereinfachtes…
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video
1094036
Raytracing
Brigade-3-Engine: Echtzeit-Raytracing demonstriert - Teil 2
Blogger Sam Lapere, auch bekannt als Ray Tracey, hat drei neue Videos hochgeladen, in der er eine komplette Stadt in Echtzeit rendern lässt. Dabei kommt das sogenannte Raytracing zum Einsatz, wodurch ein höherer Fotorealismus erreicht wird. Als Schmankerl darf man auch einem Autobot aus Transformers beim Tanzen zusehen.
http://www.gamesaktuell.de/Raytracing-Hardware-255905/Videos/Brigade-3-Engine-Echtzeit-Raytracing-demonstriert-Teil-2-1094036/
29.10.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/10/E5D00B3C-C794-D96F-DD1ACFA07258DB89.jpg
raytracing,engine,grafik
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2013/10/54573_sd.mp4