Rainbow Six Lockdown

Test

Erst ballern, dann fragen -- der neueste Ableger der Shooter-Reihe stellt das Spielprinzip der Vorgänger auf den Kopf.

Genug Zeit hatten sie ja, die Entwickler rund um Produzent Deke Waters. Schließlich war die Fertigstellung der neuen "Rainbow"-Episode bereits für diesen März angekündigt. Nun trudelt endlich das so oft verschobene Testmuster der virtuellen Terroristenhatz bei uns ein -- und beweist, dass eben doch nicht alles gut wird, was lange währt.

"Mein Team? Brauch' ich nicht!"

Bei Ubisofts Regenbogen-Renegaten standen stets strategisches Vorgehen und taktische Überlegungen im Vordergrund. "Lockdown" betritt nun erstmals in der Serienhistorie neue Gameplay-Pfade. Zwar befehligt ihr wie gehabt als Truppenführer Ding Chavez euer handverlesenes Team internationaler Antiterrorspezialisten durch 14 brandgefährliche Missionen, diese präsentieren sich jedoch viel actionbetonter als in sämtlichen vorherigen Teilen. Wer will, pfeift nämlich kurzerhand auf seine Leute und stürmt besetzte Banken oder gekaperte Luxusliner im Alleingang. Eure Kollegen dackeln euch zwar stets brav hinterher, überlebenswichtig für euch sind sie jedoch nicht mehr. Was in früheren "R 6"-Abenteuern undenkbar war, ist hier eine nahe liegende Alternative zum üblichen Taktieren und Schleichen. Das macht die Scheibe einerseits auch für Nichteingeweihte zugänglich, verwässert jedoch andererseits den Stil der Reihe.

Scheinbar reicht ein Intelligenzquotient knapp über dem eines Mohnbrötchens aus, um Mitglied bei der fiesen Terrorvereinigung GLF zu werden. Anders ist es nicht zu erklären, dass sich die gegnerische KI derart peinliche Ausfälle leistet. So reagieren die Halunken auf Beschuss oft gar nicht, bleiben an Häuserwänden hängen oder ballern ein ganzes Magazin auf euch, ohne auch nur einen einzigen Treffer zu landen. Das kratzt empfindlich an der Atmosphäre und darf in einem knallharten Militär-Shooter einfach nicht passieren.

Wertung zu Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (PS2)

Wertung:

7.5 /10
Pro & Contra
leichter zugänglich als bishereinfache Bedienungguter Multiplayer-Support
Gegner-KI absolut lächerlichGameplay zu simpeltechnisch unspektakulär
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk