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Rage (Xbox 360)

Release:
07.10.2011
Genre:
Action
Publisher:
Bethesda Softworks

Rage: Tim Willits von id Software über die Wichtigkeit von DLCs

28.08.2011 13:57 Uhr
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Neu
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Obwohl Rage noch nicht erschienen ist, hat Entwickler id Software bereits damit begonnen, an den ersten DLCs zu arbeiten. In einem aktuellen Interview sprach Tim Willits nun über die Wichtigkeit der Zusatzinhalte. Demnach wolle man zuerst etwas abwarten, um herauszufinden, welche DLCs sich die Fans für Rage wirklich wünschen.

In einem aktuellen Interview sprach Tim Willits von Entwickler id Software über die Wichtigkeit der Rage-DLCs. Demnach wolle man zuerst rausfinden, was für Zusatzinhalte sich die Spieler wünschen. (3) In einem aktuellen Interview sprach Tim Willits von Entwickler id Software über die Wichtigkeit der Rage-DLCs. Demnach wolle man zuerst rausfinden, was für Zusatzinhalte sich die Spieler wünschen. (3) Auch Rage wird nach seinem Release im Oktober mit DLCs versorgt werden. Allerdings will Entwickler id Software zuerst herausfinden, was für Zusatzinhalte sich die Spieler für den kommenden Shooter wünschen würden. So sprach Tim Willits, seines Zeichens Creative Director von Rage, die Wichtigkeit der DLCs in einem aktuellen Interview an: "Die Level Designer und Artists fangen mit der Arbeit an den DLCs an. Aber wir wollen damit etwas warten und herausfinden, was die Leute mögen. [...] Man sollte nicht davon ausgehen, dass Leute etwas mögen, nur um dann festzustellen, dass sie etwas anderes wollen. Wir wollen also herausfinden was für DLC sie wollen.[...] Wenn Leute ein Spiel kaufen, geben sie eine Menge Geld aus. Für sie ist es eine Investition. Haben sie das Gefühl, dass die Firma hinter dem Spiel nicht darin investieren will, dann werden sie es auch nicht tun. Deshalb sind DLCS wichtig. Wir sind die Könige der Patches und wenn es Probleme gibt, müssen wir sie mit einem Patch beheben. Ich denke es ist wichtig, die Menschen wissen zu lassen, dass man sich noch um das Franchise kümmert und es unterstützen will."

Rage wird hierzulande am 7. Oktober 2011 für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC erscheinen. Der Shooter spielt in einer Zukunft, in der die Erde durch einen Asteroiden-Einschlag verwüstet wurde. In Rage bewegt ihr euch nicht nur zu Fuß fort, ihr könnt auch in diversen Fahrzeugen Platz nehmen und mit diesen die offene Spielwelt bereisen. Der Ego-Shooter wird der erste Titel sein, der die id-Tech-5-Engine verwendet. Die Originalmeldung zur Wichtigkeit der Rage-DLCs findet ihr auf vg247.com.

Freie Mitarbeiter

28.08.2011 13:57 Uhr
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Mitglied
Bewertung: 1
29.08.2011 13:57 Uhr
Ich denke es ist wichtig, die Menschen wissen zu lassen, dass man sich noch um das Franchise kümmert und es unterstützen will.
Fehlerbehebungen und eventuelle Verbesserungen in Form von Patches sollten kostenlos bereitgestellt werden, meine ich. Wenn sogenannte DLCs erweiterte Spielinhalte,…
Mitglied
Bewertung: 0
29.08.2011 08:36 Uhr
@ brik: Du spielst kein GTA? Lass mich raten, aber die nerds spiele wow usw.?
GTA ist doch der König der Spiele.

Und mal zu Rage, wenn die DLC´s wirklich gut sind finde ich die Unterstützung sehr sinnvoll aber ansonsten kann man auch drauf verzichten. Sie sollten aber wirklich sinnvoll sein, sonst lohnt sich das Geld ausgeben nicht. Also auf weitere Waffen kann man auch verzichten, muss ich zumindest keine 10-20€ für ausgeben.
Mitglied
Bewertung: 0
28.08.2011 20:18 Uhr
bei Borderlands haben sich die DLCs gelohnt des is sicher.
bei GTA 4 kann ich nix sagen da ich so was nich spiele wenn die DLCs so werden wie bei Borderlands oder sogar noch besser dann würde ich sie mir holen.

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