Rage: PC diente Entwickler id Software nicht als Lead-Plattform
Wie Tim Willits von id Software verriet, diente der PC für die Entwicklung von Rage nicht als Lead-Plattform. (6)
Auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 kann Rage mit einer guten Performance glänzen, während die PC-Version des Shooters mit einigen technischen Schwierigkeiten zu kämpfen hat, die in Verbindung mit diversen Grafikkartentreibern entstehen können. Wie Tim Willits von Entwickler id Software nun in einem aktuellen Interview verriet, werde man schnellstmöglich eine Lösung für die besagten Probleme anbieten. Außerdem betonte Willits, dass der PC nicht als Lead-Plattform diente: "Wir sehen den PC nicht als die Leading-Plattform für Spiele an. Das Statement wird einige Leute erzürnen, doch ist es schwierig, es anders zu charakterisieren."
"Immerhin werden beide Konsolen-Versionen ein größeres Publikum als die PC-Version erreichen." Zwar hätte man auch den PC als Lead-Plattform wählen können, der etwa zehn mal so stark sei wie Xbox 360 oder PlayStation 3, allerdings würde laut Willits die Qualität von Videospielen von der Arbeit des Design-Teams abhängen und nicht von der technischen Komponente. Rage ist seit dem 4. Oktober 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erhältlich. Das vollständige Interview mit Tim Willits von id Software findet ihr auf kotaku.com.
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nicht empfehlenswert .,...
Toller Kommentar...kannst du auch begründen,warum?
Die Konsolenversion müssen einfach glänzen, weil man mit ihnen das meiste Geld macht.
Nichtsdestotrotz, sollte die PV Version natürlich auch rund laufen, was ja leider nicht der Fall ist, wie man überrall ließt.