Rage: Erkunden der Spielwelt laut id Software nicht der zentrale Punkt
Rage wie einen Sandbox-Titel zu erkunden, sei nicht der Punkt des Spiels. Dies meint id Software-Chef Todd Hollenshead über den Endzeit-Shooter in einem Interview.
Rage erscheint in Deutschland am 7. Oktober für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. id Software-CEO Todd Hollenshead gab nun in einem Interview bekannt, dass Herumwandern und andere Freiheiten nicht der Punkt in Rage sind. Das Ödland im Endzeit-Shooter dient zum Überleben und nicht für Entdecker-Touren. Aber nicht alles ist starr, es gibt offene Elemente in Rage. Im Spiel sind die Entscheidungen mehr von Bedeutung.
Ihr könnt selbst entscheiden, welche Mission ihr zuerst erledigt oder, ob ihr mehrere Missionen gleichzeitig beginnen wollt. Über die offenen Elemente in Rage meint Hollenshead: "Das sind bedeutsame Entscheidungen, die ihr treffen könnt." Das Interview mit Todd Hollenshead über Rage könnt ihr auf gamasutra.com nachlesen. Rage wird hierzulande ungeschnitten in den Handel kommen. Für weitere Informationen, Bilder und Videos besucht unsere Rage-Themenseite.
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da siehste genug ödland auf der strecke ^^