Rage: Entwickler haben sich von Spielen und Filmen inspirieren lassen
Für die Arbeit an Rage habe sich das Entwicklerteam laut Matt Hooper von id Software zahlreicher Inspirationsquellen bedient. Im Interview mit Gamespot geht er näher darauf ein.
Die Entwickler von Rage haben sich im Zuge ihres Schaffungsprozesses nicht nur an einer einzigen Quelle orientiert, um ihr postapokalyptisches Szenario zu erschaffen. So macht Matt Hooper, der Design Director von id Software, in einem Interview mit gamespot.com deutlich, dass man sich im Studio geschlossen zahlreicher Filme und Spiele bediene, um sich inspirieren zu lassen: "Wir haben uns hingesetzt und darüber diskutiert, was in unserem Spiel funktionieren könnte, und wenn es uns gefallen hat, haben wir es in die Spielwelt gesteckt."
Weiterhin werde Rage oft mit Spielen wie Fallout oder Borderlands verglichen, die ein ebenso postapokalyptisches Szenario als Setting verwenden. Doch diese Vergleiche seien nicht immer angebracht, da man eine ganze eigene Welt kreiere, die sich durch weitaus mehr Details und eine größere Genauigkeit auszeichne. Die geschaffene Welt sei vor allem durch einen hohen Freiheitsgrad geprägt. Das Rage-Interview mit Matt Hooper von id Software findet ihr über gamespot.com.
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Mad Max, stand aber mal sowas von Parte für Rage.^^
Ich denke mal, es wird auch eine gehörige Portion Doom und Wolfenstein mit drin stecken. Wäre jedenfalls sehr nett.