Psychonauts

Test

Adventure-Altmeister Tim Schafer wechselt das Genre: Sein erstes Jump'n'Run ist abgedreht, skurril und superwitzig!

Psychonauts I n den letzten Monaten mussten die Jump'n' Run-Fans bangen. Das in den USA mit Preisen überhäufte "Psychonauts" fand hier zu Lande lange Zeit keinen Publisher. THQ sei Dank, jetzt kommt der kleine Bengel Raz doch noch pünktlich zum Weihnachtsgeschäft in die Regale.

Vorab erst einmal ein paar Details zur skurrilen Handlung: Der kleine Razputin möchte Psychonaut werden. Ein Elitesoldat mit der besonderen Fähigkeit, sich ins Unterbewusstsein seiner Feinde einzuklinken. Also schleicht er sich in das Whispering-Rocks-Sommercamp ein, um sich dort zum Psychonauten ausbilden zu lassen. Allerdings droht eine Verschwörung im friedlichen Ferienpark und nur unser Held kann diese aufdecken.

Das bizarre Abenteuer führt den kleinen Razputin durch zwei Hauptbereiche: Die reale Welt (also das Sommercamp) und die Gedankenwelten unterschiedlicher Personen und Monster. Raz Reise beginnt im Schädel von Camp-Coach Oleander. Der Parcours im Kopf des Generals dient als Tutorial: Ihr hüpft über Abgründe, klettert an Wänden entlang, schwingt euch wie Ubisofts persischer Prinz von Fahnenstange zu Fahnenstange und vermöbelt Feinde.

Spezialisten unterwegs

Natürlich müsst ihr nebenbei fleißig auf Sammeltour gehen. Spinnennetze, PSI-Karten, Erinnerungsbruchstücke und Pfeilspitzen sind in den Levels versteckt. Die PSI-Karten und die Erinnerungsfetzen werden benötigt, um PSI-Fähigkeiten zu erlernen. So eignet sich der Held auf seinen Touren durch die Hirnwindungen unter anderem Talente wie Pyrokinese, Telekinese, Unsichtbarkeit oder Hellseherei an.

Die übersinnlichen Kräfte helfen euch nicht nur beim Vernichten eurer Feinde, sie sind auch notwendig, um Rätsel zu lösen. Zum Beispiel müsst ihr im Schädel einer abgewrackten Diva ein Theaterstück inszenieren, bei dem die Beleuchtung eine wichtige Rolle spielt. Hierzu entzündet ihr mit eurem Pyrokinese-Talent Kerzen um die Bühnen-Show in Gang zu bringen. ?AS

Wertung zu Psychonauts (PS2)

Wertung:

8.5 /10
Pro & Contra
Unkonventionelles und innovatives SpieldesignAbgefahrene CharaktereAbwechslungsreiche LevelsErstklassige SynchronisationAstreine Steuerung
Kameraperspektive leider nicht immer optimalLange Ladezeiten
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