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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von xStangx
        Zitat von GenX3601966
        Habe ich jetzt nicht so wahrgenommen, kann schon sein. Bei vollem Speed sieht's aber sehr spektakulär aus. Man muss ja nicht unbedingt jedesmal den Motorblock rausfliegen sehen...
        Ich finde schon. Bei jedem Rennspiel habe ich damals immer zuerst das schadensmodell…
      • Von GenX66
        Zitat von xStangx
        Also bei einem Test haben se gezeigt, das bei NfS rivals nur die stoßstangen abfallen, und höchsten noch kratzer dazu kommen.

        Habe ich jetzt nicht so wahrgenommen, kann schon sein. Bei vollem Speed sieht's aber sehr spektakulär aus. Man muss ja nicht unbedingt jedesmal den Motorblock rausfliegen sehen...
      • Von xStangx
        Zitat von GenX3601966
        Bei NfS Rivals (One) kann man sein Auto wie einst in Burnout verschrotten. Liegt wohl auch daran, dass Ghost Games zum Großteil aus Ex-Criterion Mitarbeitern besteht.
        Bei einer Rennsim spielt ein gutes Schadensmodell bei mir nur noch eine untergeordnete Rolle.…
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1105414
Project CARS
Forza 5 vs Project CARS vs Next Car Game: Schadensmodelle im Vergleichs-Video
Fliegende Reifen, zerdeppertes Blech, zerkratzter Lack: Was in der Realität meist wenig Freude bereitet, ist in Rennspielen ein wichtiger Faktor - die realistische Darstellung von Schäden gehört bei einer modernen Simulation einfach dazu. Wir haben Forza 5 (Xbox One), Project CARS und Next Car Game (beide PC) miteinander verglichen. Alle Clips wurden dabei in 1080p aufgezeichnet.
http://www.gamesaktuell.de/Project-CARS-Spiel-28603/Videos/Forza-5-vs-Project-CARS-vs-Next-Car-Game-Schadensmodelle-im-Vergleichs-Video-1105414/
16.01.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/01/9C15EFF4-9FE2-517E-510B042A087F62F6.jpg
project cars,slightly mad studios,rennspiel
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http://vcdn.computec.de/ct/2014/1/55819_sd.mp4