Teil 6 beendet das Schattendasein der "Pro Evolution Soccer”-Reihe in der Welt der Online-Fußballspiele.
Wer beherrscht die flexibelsten Formationen? Wer bedient sich der trickreicheren Taktiken? Und wer ist der Bessere? Fragen über Fragen, die ehrgeizige Zocker am liebsten in Duellen beantwortet haben wollen.
Stumme Zeugen
Vierkampf: Von den beiden Teamkollegen bestimmt nur einer die taktische Marschroute.
Die gut ausbalancierte und spielintelligente KI erweist sich als durchaus probate Fußballschule für Neu- und Wiedereinsteiger in die Serie. Für Top-Spieler stellt sie auf Dauer jedoch keine große Herausforderung dar. Matches gegen menschliche Gegenspieler sind da nicht nur unterhaltsamer, sondern auch spannender. Die Atmosphäre ist einfach einmalig, ganz gleich, ob zuhause im Wohnzimmer mit Kumpels oder bei organisierten Offline-Turnieren. Ruhige, introvertierte Zeitgenossen mutieren zu cholerischen, von Wutanfällen geplagten Individuen und mutwillig zerstörte Controller sind stumme Zeugen der Niederlagen.
Leider finden solche Events nicht jeden Tag statt. Und nicht jeder PES-Fan hat einen Kader fußballbegeisterter Freunde im Rücken, die stets zu einer Partie bereit sind. Abhilfe leistet der Netzwerkmodus von "PES 6”. Da die PS2- und PC-Version vom spielerischen Aspekt her identisch sind, dürfen Konsoleros dank "Cross-Platform Online-Gaming” gegen PC-ler antreten. Das Ergebnis sind volle, nach Ländern und Systemen unterteilte Lobbys.
Gemeinsam sind wir stark
Nur herein: Innerhalb einer jeden Lobby könnt ihr verschiedene Räume eröffnen und betreten.
Jeder Teilnehmer wird in einer Rangliste verwaltet, die aus mehreren Divisionen besteht. Als Einsteiger beginnt ihr in der untersten Spielklasse. Habt ihr genug Punkte gesammelt, winkt der Aufstieg. Bildet mit euren Atzen eine Gruppe, um gegen andere Clans anzutreten und verschickt Einladungen an potenzielle Mitglieder. Im Statistikbereich werden nicht nur Siege und Niederlagen, sondern u.a. auch Torquoten gezeigt.
Der Spielspaß hängt dabei von der Performance ab. Aus Gründen der Chancengleichheit ist jedes Team für eine Halbzeit Host. Abhängig von der Geschwindigkeit der jeweiligen Verbindung müssen beide Seiten daher unter Umständen mit zum Teil mittelschweren Lags leben.
