Valve: Portal-Entwicklerin verlässt das Studio
Wie Gamesindustry berichtet, wird Gamedesignerin Kim Swift Valve verlassen, um zum Entwicklerstudio Airtight Games zu wechseln.
Swift hat sich vor allem mit ihrer Rolle als Projektleitung von Portal einen Namen gemacht, übernahm aber auch bei der Entwicklung von Left 4 Dead und Left 4 Dead 2 leitende Positionen. So entstammt zum Beispiel der kultige Companion Cube aus Portal ihrer Feder.
Aktuell arbeitet Airtight Games an dem Actionspiel Dark Void, in dessen Entwicklung Swift allerdings keine Rolle spielen wird. Vielmehr wird sie die Projektleitung für ein neues Spiel übernehmen und soll dafür sorgen, dass Airtight Games ein breiteres Publikum erreicht.
"Wir sind gespannt darauf, mit Kim zusammenarbeiten zu können", sagt der Präsident von Airtight Games, Jim Deal, "Dass wir sie ins Team geholt haben, stellt einen strategischen Schachzug von Airtight Games dar, neue und breitere Märkte zu erschließen."
Swift selbst freut sich über die neue Herausforderung: "Ich habe soviel gelernt und so viele wunderbare Erfahrungen erlebt bei Valve, aber als ich hörte, dass ich die Gelegenheit habe, mit meinen Freunden von Airtight an innovativen Projekten zu arbeiten, konnte ich nicht nein sagen."
Die Designerin von Portal und ein komplett neues Spiel? Wir sind gespannt auf diesen Titel!
Danke für die Aufklärung. Den hatte ich ganz vergessen. Sollte ich mal wieder spielen. Ich knack' einfach die beiden letzen Level nicht. Auf Hilfe hab' ich aber bewußt verzichtet. Muss es alleine schaffen. :ugly::)
die idee ist nicht schlecht, aber ich weiß nicht, ob mich das lang fesseln würde.
auf jeden fall wünsch ich der kim alles gute für die zukunft und hoffentlich viele gute spiele.