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    • Es gibt 19 Kommentare zum Artikel

      • Von occ86 Gelöscht
        Zitat von Mont4n4
        Und das ist es ja. Es gibt jetzt schon kaum ein PS4 Spiel, welches überhaupt 30 Hz bei 1080p permanent konstant halten kann. Battlefield Hardline dümpelt auch zwischen 40 und 60 Hz. Ich habe keine Ahnung, was für Spiele für Morpheus ausgelegt werden sollen. Große…
      • Von EmGeeWombat
        Wie wäre es denn damit erstmal richtige Tests der finalen Version abzuwarten bevor man hier schon wieder über irgendwelche technischen Mängel schwadroniert?
      • Von Mont4n4
        Zitat von grinch66
        und 3D in heimischen Wohnzimmern tot ist
        Jeder 400€ Fernseher kann mittlerweile 3D. 3D Blu-rays gibt es auch en masse. Auf dem PC kann man mit Nvidia Hardware auch sehr viele Games in 3D spielen, nur die Konsolen sind einfach zu schwach. Ich erinnere mich noch u.a. an…
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1152447
PlayStation VR
Release und Eckdaten zur VR-Brille auf GDC 2015 enthüllt
Die Consumer Version von Sonys VR-Brille "Project Morpheus" erscheint voraussichtlich 2016. Das gab der japanische Konzern auf der diesjährigen GDC bekannt. Außerdem präsentierte Sony auf der Messe einen neuen Prototypen mit Verbesserungen am Display und der Genauigkeit. Project Morpheus löst mit 1.920 x 1.080 Pixeln auf.
http://www.gamesaktuell.de/PlayStation-VR-Hardware-260158/News/Release-und-Eckdaten-zur-VR-Brille-auf-GDC-2015-enthuellt-1152447/
04.03.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/03/project_morpheus_gdc_01-pc-games_b2teaser_169.jpg
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